Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 32

Thema: GC08 - Fragen für das Team / Interview!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Co-Administrator Avatar von Kolga
    Registriert seit
    30.05.2007
    Ort
    Kassel
    Beiträge
    7.200

    Ausrufezeichen

    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Hi Team,
    da hier ja einige am Samstag zur GC fahren, wollte ich hiermit mal einen Thread für offene Fragen an Crytek erstellen. Hier sind meine:

    Warhead:
    - Wird es in der deutschen Warhead Version die Englische Sprache geben?
    - Ist neben dem Editor auch ein Mod Tool dabei?
    - Ist das SDK dabei?

    PS: Wenn das Team sowas nicht vorhat, dann löscht den Thread einfach.
    Jo wollte heute abend sowieso noch so nen thread auf machen!

    Ja wir werden die Fragen mit nhemen. Wir werden ein Interview machen wo wir einige Fragen stellen.

    Die ganze Community kann gerne Fragen hier Posten!

    Also schießt los!!!!!
    greetings Kolga
    --> Lest bitte unsere FORENREGELN/FORUMRULES
    -> Ihr seid neu im Forum? Stellt euch doch der Community HIER vor!


  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
    Registriert seit
    20.11.2007
    Ort
    Hyrule
    Beiträge
    9.450

    Standard

    Wird das Spiel im Zensur Schnitt anders sein?
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
    Professional Avatar von masterkiller7
    Registriert seit
    29.10.2007
    Beiträge
    2.400

    Standard

    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Wird das Spiel im Zensur Schnitt anders sein?
    Soll das game nicht total uncut sein (?)
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  4. #4
    Co-Administrator Avatar von Kolga
    Registriert seit
    30.05.2007
    Ort
    Kassel
    Beiträge
    7.200

    Standard

    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    Soll das game nicht total uncut sein (?)
    Das werden wir gerne versuchen herauszufinden!

    Gerne weitere fragen! Wir nehmen sie mit nach Leipzig!
    greetings Kolga
    --> Lest bitte unsere FORENREGELN/FORUMRULES
    -> Ihr seid neu im Forum? Stellt euch doch der Community HIER vor!


  5. #5
    Prophet Avatar von Link93
    Registriert seit
    20.11.2007
    Ort
    Hyrule
    Beiträge
    9.450

    Standard

    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    Soll das game nicht total uncut sein (?)
    Und das heist das vlt. etwas neues hinzugefügt wurde wie zb. Ragdoll etc.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  6. #6
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Und das heist das vlt. etwas neues hinzugefügt wurde wie zb. Ragdoll etc.
    Du musst es doch wissen, obs Ragdoll hatte oder nicht .

  7. #7
    Prophet Avatar von Link93
    Registriert seit
    20.11.2007
    Ort
    Hyrule
    Beiträge
    9.450

    Standard

    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Du musst es doch wissen, obs Ragdoll hatte oder nicht .
    Nein hatte es nicht war nur ein bsp. aber man weis ja nie
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Fnac
    Registriert seit
    21.11.2007
    Ort
    Werder Bremen - lebenslang grün-weiß
    Beiträge
    517

    Standard

    Nach Ragdoll, Einschusslöcher, Blut etc. würde ich auch gerne eine Antwort bekommen.

  9. #9
    Professional Avatar von N3mdett4
    Registriert seit
    30.01.2007
    Beiträge
    1.627

    Ausrufezeichen frage

    hey,

    gute idee sowas. hier dann meine frage:

    * ist es möglich, die selbst gemachten und noch nich fertigen maps und mods im neuen editor ohne probleme weiterzubenutzen? stichworte: editor abwärtskompatibel ohne probleme

    das wär es. danke und bis dann.
    n3mdett4

  10. #10
    Moderator Avatar von M3nTo5
    Registriert seit
    17.07.2007
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    7.181

    Standard

    Wie stellt sich Crytek die Zukunft vor? ->
    • Werden sie am ursprünglichem Genre festhalten?
    • Denken sie das sich die CE2 besser für Spiele vermarkten wird, was ja bisher noch nicht passiert ist (Vergleiche: Unreal-Engine)?
    Und richtet bitte schöne Grüße von mir aus
    Geändert von Kolga (21.08.2008 um 18:40 Uhr)
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •