Wenn schon denn schon. Physik sollte langsam mal ins Wasser "eingebaut" werden.![]()
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"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Geändert von Captain-S (08.01.2009 um 18:26 Uhr)
ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit
@FHG
Oh, hab ich übersehen, kommt davon wenn man nicht alles liest.
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Was denkt ihr, werden wir dieses Jahr ein neues PC-Game aus dem Crysis-Universum sehen?
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eventuell mit der CE3... ich stelle es mir aber noch sehr schwer vor, sowas hinzubekommen...
Das Spiet in einem Shooter keine Rolle.
Geändert von foofi (08.01.2009 um 18:44 Uhr)
Ja, nen dynamischen Fluss, des wäre cool, man setzt ne Quelle irgendwohin, stell die Menge und Stärke des herausfließenden Wassers ein und das Wasser fließt selbstständig dann den Weg, den auch Waser real fließen würde, einschließlich Wasserfällen etc.
Muss ja net unbedingt auf jedes noch so kleine Objekt reagieren, sondern so grob was das Terrain angeht, des wäre sicherlich ganz nice.