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Thema: Unterstützt Crysis EAX?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Standard

    Hab da überigens selbst mal ne Frage, die Soundengine ist doch fest in die CE2 eingebunden und musste doch auch geupdatet werden können, also wärs doch evtl. möglich von einem solchen Update "This new update of FMOD Ex API and FMOD Designer brings new features and updates, including memory optimizations, improved music auditioning and project workspaces." zu provitieren oder?
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  2. #2
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Pascal Beitrag anzeigen
    Hab da überigens selbst mal ne Frage, die Soundengine ist doch fest in die CE2 eingebunden und musste doch auch geupdatet werden können, also wärs doch evtl. möglich von einem solchen Update "This new update of FMOD Ex API and FMOD Designer brings new features and updates, including memory optimizations, improved music auditioning and project workspaces." zu provitieren oder?
    Wie meinst du das?
    Ich habe damals beim Fragen Thread gefragt ob sie die Soundengine noch verbessern werden, aber keine Atnwort erhalten.
    Also sind wohl ersteinmal keine Updates geplant.

    Mit Eax 5 kann man meiner Meinung nach die Engine nicht vergleichen, zumindest nicht in dem Bereich der gleichzeitig aktiven Sounds und deren Ortung sowie der Bearbeitung in Echtzeit
    während man spielt.
    Aber ansonsten hört sich Crysis wirklich gut an- mit einer X-Fi noch einen Tick besser,
    auch wenn das neuste EAX leider nicht genutzt wird.

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