@all:
Ambient Occlusion ist eine Render Methode bei dir die globale Ausleuchtung verbessert wird.
Der Unterschied ist gut durch eine besser Ausleuchtung bzw. Schattierung der Umgebung und Objekten ersichtlich.

Lässt sich übrigens im SB2 Editor in der ToD regeln, siehe SSAO.

Bei Tanke Wiki gibts dazu eine ausführlichere Erklärung >>> http://de.wikipedia.org/wiki/Umgebungsverdeckung
Oder hier bei Youtube auch gut ersichtlich was Ambient Occlusion bewirkt >>> http://de.youtube.com/watch?v=6IyMajvRWss

mfg Mster