Der obere Screenshot stammt aus einem vorgerenderten Video, dass erstellt wurde um zu vuisualisieren, wie Crytek sich später die DX10 Version vorstellt. Es ist kein reales DX10 Video. Das wurd erstellt, bevor es DX10 Hardware gab.
Der untere Screenshot stammt hingegen aus einem echten DX10 Video, dass auf einer 8800 lief.
Daher kommt auch der Unterschied.





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