Ja klar, aber du darfst nicht vergessen das es keine zerstörbaren Sachen gab im MP zu Far Cry! Ausser die Mauern und die Bunker! Ist ja beinahe so als wenn du Obst mit Gemüse vergleichst
Was mir aber aufgefallen ist in Crysis in der MS Press ist, dass die Engine es nicht schafft das Gegenstände an der Mauer (an der Richtigen Position) abprallen, wie man in der Szene erkennen kann wo Jake Dun den Stahlträger wegwirft! Der fällt dort leider in die Mauer ein wenig. Anders als in der Source Engine, wo Gegenstände an der richtigen Position abprallen.
Aber was kümmert es mich. Ich achte zwar auf sowas, aber kanns auch verschmerzen![]()




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