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Thema: Crysis ist doch zensiert

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @Traceless: Also ich stimme dir im Groben zwar zu aber F.E.A.R ohne Blut geht mal gar nicht! Da ist das Blut genauso wichtig wie in dem von dir genannten Blood Rayne. Ich würde fast schon sagen wichtiger da es hier zusätzlich noch als visuelle Bestätigung dient.

    Was TF2 angeht ist das mit den Spielzeugen zwar recht passend aber es verändert das spiel einfach zuviel. Das ist nicht mehr das was die Entwickler wollten.

    Generell bin ich dagegen wenn Spiele verändert werden weil die USK bzw. die Bundesregierung es so will. Kein Spiel oder film auf dieser Welt kann schlimm genug sein um aus Menshen Amokläufer zu machen. Wenn es einem zu hart ist soll er es nicht spielen aber er muss das doch dann nicht gleich allen verbieten wollen.

    PS: Es gibt keine Cut oder Uncutversion von Crysis. Ende!

  2. #2
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    Ist es möglich, die Leichen liegen zu lassen? Ok es gibt keine Ragdoll Effekte mehr, wenn man die Typen abgeknallt hat, aber das macht nix!

    Nur dass die Leichen verschwinden ist hart Kann man da nix dran ändern?

  3. #3
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    leichen verschwinden? ist mir neu...mal beim nähsten mal drauf achten
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  4. #4
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    Vielleicht gibt es ja ne Möglichkeit, den Countdown bis zum "Einfrieren" der Leichen zu verlängern, sodass sie vollständig zu Boden fallen können, ohne vorher in ner komischen Pose erstarren zu müssen

  5. #5
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    Das Verschwinden der Leichen stört imho nur selten, die bleiben bei mir eigentlich lang genug liegen. Nur wenn mann an einen Ort zurückkehrt und da dann nur Farbpfützen und Gewehre in der Gegend herumliegen, wirkt das irgendwie komisch. Wer räumt da wohl auf?
    (Habe in einem andern Forum mal was von einem cfg Eintrag gelesen der die Zeit, in der die Leichen liegen bleiben, verlängert, finde es leider nicht mehr)

    Stört euch das fehlen der Einschusswunden auf den Körpern nicht? Irgendwie scheint da keiner was dagegen zu haben. Dieser Punkt fehlt mir am meisten, denn die klinisch reinen, "schlafenden" Körper auf dem Boden lassen jegliches Grauen des bewaffneten Kampfes verschwinden. Stört mich sehr. Wirkt auf diese Weise eher wie ein Strandurlaub mit Räuber und Gendarm Spiel.
    Geändert von AllSeeEye (17.11.2007 um 11:17 Uhr)

  6. #6
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    Na ist klar wer die Leichen da wegräumt nachdem du abhaust. Immerhin bist du auf einer Insel voller Aliens und die machen dann halt ihre Experimente mit den Leichen

    Zitat Zitat von AllSeeEye Beitrag anzeigen
    Stört euch das fehlen der Einschusswunden auf den Körpern nicht?
    Also mich stört so was schon etwas. Man sollte ja zumindest sehen können wo die Gegner getroffen wurden. Wenn man einen Gegner auf Distanz beschießt kann man Nachher noch feststellen ob man genau getroffen hat oder die Waffe zu ungenau ist... aber ich denke das ist auch nicht so wichtig.

  7. #7
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    Ich glaube auch, dass die deutsche Version etwas abgespeckt ist. Ich hatte erst die englische Version drauf und dann die deutsche. Dabei ist mir in ersten Level aufgefallen, wo der eine Typ tot im Baum hängt, dass in der englischen Version Blut auf den Boden herunter tropft. Bei der deutschen Version war davon nichts zu sehen!

  8. #8
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    also ich weis nicht ob ich irdendwas falsch....bzw. richtig gemacht habe....
    aber ich hab in der deutschen-version....BLUT....und das auch schön rot.....
    auch in der szene im 1 level....tropft da blut aus dem kunden...

    weiß nicht warum und wieso....hab auch nix weiter verändert...ausser die DX10 effekte unter XP.......



    zu dem punkt....LEICHEN LÄNGER LIEGEN BLEIBEN.....

    steht was >>>HIER<<<

  9. #9
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    @Nutz: Ich spucke auf kein Spiel, weil es gewalttätig ist, ich spiele es nur nicht, wenn es mir einfach zu viel gesplatter ist. Und wenn du dir mal Screens zu Prototype ansiehst, kannst du dir ja vorstellen, was ich noch angemessen finde. Ich sage nichts gegen Gesplatter im Allgemeinen. Starship Troopers ist beispielsweise ein Film, in dem Gesplatter einfach gut rüberkommt.

    @All: Was mich hier nur stört, ist das Splatter über alle anderen Features in den Himmel gelobt wird, während gleichzeitig bei einem international gleichem Spiel jeder "Zensur" schreit, weil bestimmte Dinge nicht vorhanden sind.
    Ich kann Leichen im Wasser verschieben, wenn ich dagegen stoße. Das sie es an Land ausgeschaltet haben, ist mir egal. Wenn man die Leichen bewegen kann, ohne dabei ein Fass in Händen tragen zu müssen, sag ich nichts dagegen.
    Mag sein, dass bestimmte Leute hier dann einen Crysis-Schriftzug aus Leichen am Strand basteln...das finde ich zwar widerlich und abstossend, aber solange es keiner als Grafitti auf die Hauswand meines Hauses sprayt, soll er's doch machen.
    Genau so wie ich mich ja darüber aufregen kann, dass sowas aus digitalen Leichen gemacht wird, so lange ich nicht in die Wohnung von Gore-Liebhabern stürme und den Computer mit Blut vollkippe.
    Freiheit von jedem, der niemanden in Ausübung seiner Freiheit schädigt. So lange es bei einer gepflegten Konversation bleibt, bin ich der letzte, der Gore-Liebhaber in irgendeiner Form zu Monstern abstempelt. Ich kann es nur nicht verstehen, mehr sage ich nicht.
    Aber noch mal zu der Zensur, die hier jeder wie bei einer mittelalterlichen Hexenjagd hervorschreit:
    In Metal Gear Solid konnte man meines Wissens Gegner mit dem C4 nicht in Fetzen sprengen. Meines Wissens war das weltweit so. Habt ihr da auch von Zensur gesprochen?
    In Battlefield 2142 werden die Soldaten von Walkern zerstampft, von "herkömmlichen" Fahrzeugen überrollt, in die Luft gesprengt oder vom Kugelhagel ausgeschaltet. Immer endet's damit, dass der Soldat platt am Boden liegt, drei Mal Medic schreien kann(nach bestimmten Toden) und dann nach 10 Sekunden verschwindet. Ist das nun massiv zensiert oder einfach von den Herstellern so implementiert.
    In Crysis gibt es kein Schlachtfest:
    Aber in den USA können die auch nicht mit Leichen jonglieren oder Koreanern eine Handgranate in den Mund stopfen, damit sie wie in Hotshots 2 in die Luft fliegen.
    Es wird gleich gebrüllt, dass das Zensur ist und nicht vielleicht das persönliche Empfinden der Zuständigen.
    Wieder führe ich das Beispiel in Level 2 an, wo Psycho den am Boden liegenden Koreaner mit 3 Schüssen eliminiert und Nomad sich dafür weg dreht.
    Ist es Zensur, nur weil Psycho nicht wie ein Irrer lachend sein ganzes Magazin in den Körper pumpt und wir das in Nahaufnahme mit ner Menge Blut sehen?!
    Muss man in jedem Spiel aus jedem Level ein Schlachtfest machen, damit hier keiner sagt, dass die Entwickler sich von der Zensur haben bevormunden lassen?!
    Keine Frage, die Zensur in Deutschland ist übertrieben, aber um ehrlich zu sein: Es gibt viele Spiele, die nicht vor Blut triefen und da kreischen nicht alle von Zensur rum.
    Crysis ist bereits blutig, so blutig wie viele Actionfilme und ich sage nichts dagegen.
    Aber Crysis bleibt dabei in gewissen Grenzen, die, hält man es für möglich, von den Entwicklern selbst gesetzt sein können.
    Vielleicht denken ja auch Spieleentwickler mal, dass es blutig genug zugeht. Das etwas bestimmtes nicht sein muss.
    Wir haben in "Assault" einen Level, in dem Soldaten für ihre sterbenden Kameraden nach Sanitätern brüllen und in dem Körper durch Artillerie-Feuer weggeschleudert werden.
    Vielleicht haben die Jungs und Mädels bei Crytek sich was dabei gedacht, was nicht mit der Zensur in Deutschland zu tun haben muss, dass Nomad sich nicht alle fünf Meter Darmschlingen vom Anzug ziehen muss.

  10. #10
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    ich habe nun die 118 post nicht lesen können, aber Hoffnung besteht doch (denke ich mal):

    http://www.myvideo.de/watch/2659369
    nach diesem Video bewegen sich die Leichen doch, wenn man einen Fass hat. Habs selber nicht probiert (wie krank ist das denn?).

    Ich bin mir sicher, da wurde in letzter Sekunde was ausgeschaltet. Irgend eine Kollionsabfrage müsste man aktivieren, wenn ich das so richtig verstehe..

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