Gerade gefunden, wirklich sehr intressant
Also wirklich 5000 Stunden und es gibt imma noch keine Final Treiber WTF NVidia
Auch Nvidia hat maßgeblich mitprogrammiert
http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...72/crysis.html
-Para
Gerade gefunden, wirklich sehr intressant
Also wirklich 5000 Stunden und es gibt imma noch keine Final Treiber WTF NVidia
Auch Nvidia hat maßgeblich mitprogrammiert
http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...72/crysis.html
-Para
habs mir eben geholt..und ich muss sagen...geilomat..die performance is net eingeknickt gegenüber der demo...aber nen schub gabs auch net...egal..war sowieso hochzufrieden...es giebt nur eine sache die mich stört..die deutsche synchro!!!...die stimmen der soldaten sind gelungen..aber die nano suit stimme (egal ob männlich oder weiblich) sind in meinen augen voll für den eimer...auch der umstand das die koreanischen soldaten ebenfals deutsch labern statt ihre muttersprache wie in der ami version finde ich ziemlich bescheiden...gibbet irgendeinen weg die deutschen sprachkomponenten durch die englischen zu ersetzen?? : )
jupp...schau mal im gulli-board...ich hab sie ganz aus gemacht, irgendwann nervts...egal welche sprache...
Nach den ganzen erfreulichen Stimmen ein kleines Manko meinerseits:
Ich krieg dieses verfluchte Vsync nicht an... Ich hab bis jetzt versucht es über das Nvidia Control Panel zu "forcen" und über die Crysis Console zu enabeln... hat beides nichts gebracht. In der Console steht dann [Dumptodisk ..., Restricted Mode]. Scheinen ja nicht viele zu haben oder es stört nicht viele. Ich persönlich hasse tearing und krieg nen Krampf in die Augen wenn ich das nicht bald hinkriege.
Das es am BetaStadium des Treibers liegt kann ich mir eigtl. nicht vorstellen, da das Problem auch mit FinalReleases besteht...
Wer kann mir da weiterhelfen?
die koreanischen Soldaten sprechen nur unter "delta" koreanisch. in den anderen schwierigkeitsstufen die im spiel eingestellte sprache. in der us-version dann also englisch.
wenn dein englisch allerdings kaum oder nicht ausreicht um englisch und koreanisch voneinander zu unterscheiden, solltest du besser bei der deutschen version bleiben...
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=6120
Schaut da mal rein.
GruZ
Mac![]()
Ups.
Aber ich meinte eigentlich eher den Begleittext.
"In addition, Crytek will release a patch in the next week or two that will improve SLI performance further."
Vielleicht warten wir noch'n bisselle!
GruZ
Mac![]()
Die Performence der Vollversion ist echt Sch****!
Hatte in der Demo alles auf Sehr Hoch, außer Schatten (Mittel) und Shader (Hoch) und alles lief einwandfrei, hatte im Gefecht 25-35 FPS und beim Erkunden 40-55.
In der Vollversion habe ich alles "nur" auch Hoch, außer Schatten die sind immer noch auf Mittel und habe im Gefecht nur noch 20-30 FPS und beim Erkunden werdens auch nicht mehr als 40 FPS.
In dem Level wo man die Flugabwehr der Koreaner ausschalten soll hab gar nur 15-25 FPS.
Mein System: C2D E6850, 4GB DDR2 1066 RAM, 8800GTX, P35 DS4 - Board
Ich nutze die ForceWare 169.04 da die 169.09 nochmal 1 bis 2 FPS runter zieht
Entweder stimmt auf einmal was mit meinem System nicht mehr,oder die bei Crytek haben sich VEROPTIMIERT! Allerdings habe ich gelesen das die in der Demo noch nicht alle DX10 Effeckt eingebaut haben und das es dadurch kommen könnte aber so richtig glaube ich das nicht. Jedenfalls nicht in dem Umfang.
Hoffentlich kommt bald ne Vernünftige ForceWare und ne Patch fürs Spiel raus aber Wunder erwarte ich nicht. Naja nicht mehr. Wenn man erstmal fast alles in der Demo auf Sehr Hoch hatte will mans auch im Spiel so genießen.
Und wenn ich an alle die Denke deren Hardware nur Mittelklasse ist und beidenen die Demo auf Mittel und teilweise auch auf Hoch relativ vernünftig lief und die jetzt alles noch weiter runterschrauben müssen ums Spielen zu können.
Berrichtigt mich wenn ich irgendwo falsch liege aber das geht mir halt so duch den Kopf.
Hattest Du bei beiden Testläufen die Heizung an?
Denn wenn die Heizung an ist, ist es in Deinem Rechnergehäuse auch etwas wärmer, was wiederum zu einer schlechteren Kühlung Deiner Komponenten führt, was zu einen Verlust an Performance führt.
Ich persönlich sorge beim vergleichen immer dafür, das die Raumtemperatur gleich hoch ist.
Wenn ich meine Benchmarks mache, den ganzen Tag gelüftet wurde und die Raumtemperatur bei 18° liegt, habe ich ca. 3 Frames gegenüber der 7° höheren Raumtemperatur bei eingeschalteter Heizung.
Wenn Du also flüssig spielen möchtest, ist es ratsam, die Heizung auszumachen und für eine gute Belüftung des Raumes zu sorgen.
Das bedeutet, das Du im Winter mit einer Leistungssteigerung von ca. 9 Frames rechnen kannst (bei -3° Raumtemperatur)
GruZ
Mac![]()