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Hm, hier gibt es wohl keinen EDIT-Button!?
Also in der Full (so habe ich crymod gelesen) funktionieren die Haie.
Im Editor einfach einfügen ist auch nicht.
Wer eine neue Map erstellt, muß den Hai markieren und einen Flowpath erstellen. Dann ein Misc/Start auf SpawnShark und dann im Editir oben "Generate all Navigation".
Dann funktioniert das ohne Probleme.
Das Einzige was eigenartig ist ist daß, daß der Hai auch sehr Bug-mäßig an Land kommt, wenn man schnell genug verschwindet.
Da muß man dann wohl mit Zonen arbeiten.
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