Die Anzahl der Bänke und all das interessiert das Betriebssystem gar nicht. Davon bekommt es nichts mit. Die Aufgabe die einzelnen Riegel zu adressieren übernimmt das BIOS des Boards. Dem Betriebssystem wird nur mitgeteilt welcher Adressraum ihm zur Verfügung steht und das Spiel legt die Dateninnerhalb dieses Adressrausm ab. Es hat keinerleih Möglichkeit zu bestimmen, wo diese Daten tatsächlich gespeichert werden.
Das Spiel arbeitet einzig und allein mit diesem Adressraum, den es vom BIOS zugewiesen bekommt und wenn sie in ihrer internen Anzeige schreiben, dass sie davon 1 GB belegen, dann wird das sicherlich auch so sein.
Das ist auch mehr als genug. 1 GB sind schon riesig. Das hat noch kein Spiel bisher benötigt. Bedenke mit wie wenig Speicher die Konsolen auskommen.