ja, das weiss ich schon selber, das musst du mir nicht sagen ;) Nur wie sich das grad entwickelt ist das doch eher seltsam.Zitat:
Zitat von pissdrunx1987
Man weiss nicht was genau EA mit dem Spiel vor hat.
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ja, das weiss ich schon selber, das musst du mir nicht sagen ;) Nur wie sich das grad entwickelt ist das doch eher seltsam.Zitat:
Zitat von pissdrunx1987
Man weiss nicht was genau EA mit dem Spiel vor hat.
also crytek wird sich von ea nicht da reinreden lassen, da kannst du dir hundert prozentig sicher sein, mmh, mach dir keine platte drüber, crytek hat schon zu zich interviews gesagt, dass es kein vista only spiel werden wird, sonst hätten sie wohl kaum den jetzigen renderpath programmiert, und ea will auch ordendlich viel kohle machen, also werden sie wohl auch wollen, dass möglichst viele leute das spiel kaufen, und nicht nur die, die noch zusätzlich das geld für nen neues os und graka übrig haben :wink:
zitat pissdrunx: einen dx9 path mit sm3 wird es nicht geben
wenn es keinen patch für dx9 mit sm 3,0 gibt heißt das dann, das spiel sieht auf ner 9800 genauso aus wie auf ner 7900 gtx?
das ist dann so ähnlich wie bloom. Also das Game sah doch auf der Demo doch gut genug aus, oder? ;) Nun, was mit der Render Path S3.0 werden wird, wird sich zeigen. Vieleicht kommt es raus, vieleicht auch nur per patch - PDrunx hat aber schon recht, das wurde vom Crytek CEO so gesagt.Zitat:
Zitat von jodob
Das Spiel sieht dann auf ner Radeon 9600 und GF7950GX2 genauso aus, aber natürlich nicht mit derselben performance ;) Wird dann bestimmt so wie bei HL2.
Edit: Und dann kann ich endlich FakeHDR und Antialiasing zusammen benutzen mit meiner NVidia Karte :) Ist ja mit HDR-shader3.0 nicht möglich mit NVidia Karten.
wird seine vorteile haben, auserdem kann ich dann solang bf2142 und NFS spielen ;)
irgendwie enttäuschend... da hat man ne sm3.0 karte und es wird nicht genutzt...
das heißt, die demo basierte auf der sm 2.0 version? hmm für 2.0 sah das ichtig gut aus
is dann nur die frage was dann der sprung auf 4.0 ausser mehr performance bringt
? das haben wir doch eigentlich schon x Mal hier besprochen was sich so ungefähr ändert... PDrunx und Noxon haben das ja gut erklärt...Zitat:
Zitat von jodob
Ein großer Vorteil von SM4 wird auch sein, dass es ein Pflichtfeature für DX10 sein wird. Es wird also nicht wieder so ein Chaos mit SM2 und SM3 Karten geben.
Wenn die Programmierer ein DX10 Spiel programmieren, dann können sie auch sicher sein, dass die Karte SM4 unterstützt.
Ansonsten bietet SM4 natürlich mehr Performance, aber auch eine viel viel viel viel höhere Flexibilität. Damit lässt sich jetzt alles Mögliche anstellen.
EDIT: Huch. Da war ich wieder etwas zu spät. Aber Foofi hat natürlich recht. Gehört nicht wirklich in diesen Thread.
Wollte es nicht sagen @SM4.
Ein Bekannter von mir macht grade eine Bewerbungsarbeit in einer Grafikengine in DX10 und SM4, für eine Spiel wo er gerne mit einsteigen möchte als Entwickler und Programmierer. Werd das bei Zeiten mal hier online stellen unter "alles mögliche". Allerdings ist er grad dabei es in DX9 zu kompilieren, da es gängiger ist und nicht alle DX10 haben! Aber soweit ist es in DX10 schon fertig.
Er selbst meinte, wie ich selbst auch finde, dass es mehr Möglichkeiten bietet in DX10 zu programmieren als in DX9 selbst. Leider ist in seiner "jetzigen" Demo noch kein SM4 implementiert, aber er selbst meinte dass es nicht nur mehr Performance bringt, sondern auch viele viele neuene Möglichkeiten und Effekte!
Ein Montag kann fast nie besser beginnen:
Zitat:
Originally written by: foofi
Hallo Alex,
PC Games und Gamestar haben davon berichtet dass Crysis jetzt doch parallel mit dem Betriebssystem Windows Vista erscheinen wird.
Jetzt möchte ich wissen ob Crysis weiterhin zu Windows XP kompatibel sein wird, oder ob daraus ein Windows Vista only Titel geworden ist.
http://www.crymod.com/index.php?p=sh...&fid=25&area=1Zitat:
Originally written by: Cry-Alex
Natürlich wird Crysis weiterhin zu Windows XP kompatibel sein :)