Wie ist denn dir KI bezogen auf Stealth?
Man konnte im interktiven Trailer sehen das die KI genauso schlecht gemacht ist wenn es darum geht den Spieler zu entdecken und es gehen direkt alle in den alarmiert Modus. In Crysis 1 haben die Gegner sich etwas angeschaut wenn ihnrn etwas verdächtig war, sind hingrlaufen, man hatte noch die Chance die Betreffende AI leise auszuschalten oder drumherum zu schleichen.
In Crysis 2 und dem Interaktiven trailer letztens hat wiedermal nur ne milisekunde von der AI gesern gereicht und schon ging das Geballer aus allen Richtungen los. Sehr schlecht gemacht.
Hat sich daran inzwischen was geändert?





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