WoW

Das ist wirklich ein sehr gutes Interview. Nicht nur das oberflächliche Geplänkel, das man bisher immer gehört hat.

Und wo ich da gerade was vom Motion Catpuring und Facial Animations lese fiel mir ein, dass ich dazu letztens auch etwas in einem Interview gelesen habe. Ich weiß nicht mehr wo es war und ob ihr es wisst, aber ich fand das ganz interessant.

In Crysis wird jedes Gesicht unterschiedlich aussehen, da diese per Skript zufällig aus einzelnen Bestandteilen des Gesichts zusammengewürfelt werden.

Es gibt also verschiedene Münder, Augen, Ohren, Haarschnitte, Hautfarben und und und, die irgendwie zusammengesetzt werden. Das finde ich gar keine schlechte Idee. So sieht man nicht immer wieder die gleichen Gegner.