Mir ist aber noch ein kleines Problem unterlaufen: Es geht um die Penumbra-Shadows, diese scheinen bei mir nur teilweise zu funktionieren - sprich aus der Entfernung sind sie top, kommt man aber näher ran werden sie wieder scharf wie die normalen Schatten, sieht sehr komisch aus.
Jemand einen Vorschlag was da falsch gelaufen sein könnte.
Ich habe mich genau an die Anweisungen von Xzero gehalten. Allerdings habe ich nicht die cfg in den CVarGroups - Ordner geschoben, sondern erzwinge per autoexe ein anderes ShadowTexFormat (wobei 0, 1, 2 oder 3 scheinbar keinen Unterschied machen).
Da ich auf DX9 spiele (mit DX10 funktioniert keiner der Shader) kann es aber auch an meiner autoexe liegen, die kein Very High erzwingt. Ich nutze eine leicht modifizierte Reli2 autoexe, diese sollte ja eigentlich ausreichen, oder?