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Thema: Damalige Grafikqualität unerreichbar?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Hallo,
    @Cephei: Bei deinem Screenshot ist einfach nur das HDR hochgedreht worden ( r_hdrlevel 1.5 oder so schätze ich mal ) Problem an der Sache ist allerdings, wie man bei dir rechts im Bild auch schon sieht, das nicht nur das allgemeine lightning deutlich stärker wird, sondern auch alles, das angestrahlt wird. Dadurch wirkt der Rest sehr unrealistisch, was im Video nicht der Fall ist. ( Man kann die Situation gerne nachstellen, einfach mal Konsole öffnen > con_restricted 0 und dann r_hdrlevel 1.4-1.7
    Dann mal die ersten 50 Sekunden im Video folgen dann die ersten 50 Sekunden ingame und man sieht was alles anders ist
    Aber wir müssen uns ja nicht nur auf die Beleuchtung konzentrieren, beispielsweise die Partikel bei 0:52 sind auch etwas was ingame so nie vorkommt, es gibt zwar Partikelmods bzw man kann mit e_particles_lod (soweit ich weiß, bin mir da grad nicht sicher) einfach die anzahl der Partikel erhöhen, allerdings kommen dann zB auch aus der Waffe bei jedem Schuss 5 Patronen was natürlich etwas unrealistisch aussehen würde


    Ich werde Morgen(also heute^^) das Video mal in höherer Qualität uppen

    mfg
    Geändert von Gloktaro (08.01.2010 um 01:34 Uhr)

  2. #2
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    diese Einstellungen des Lightnings kann man auch mit ner eigenen/guten Tod ausreizen.

    Alleine mit Configbefehlen kommt man nicht weit.

    Mit Spielereien einer etwas kreaveren Tod bekommst das schon 1:1 hin.


  3. #3
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    seh ich auch so....von der grafik selbst ist da nix anders...da ist nur der "hdr dynamic power factor" und die "sunrays" in der ToD verstärkt sowie minimal erhöhte farbwerte

  4. #4
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    So, habe mal einen HQ Link in meinem ersten Post reineditiert.
    Ich weiß auch nicht wie man das nicht viel besser finden kann als das aktuelle, ich meine ich spiel unter win7 Dx10 max grafik und hab wirklich schon fast alle configs, die so veröffentlicht werden, getestet und für mich ist nichts annähernd so gut.. Alleine das lightning habe ich in noch keiner(!) mod so blendend gesehen während der Rest normal aussah. Das POM sieht auch IMO deutlich besser aus als Ingame und sogar besser als Rygels Texmod. Ich kenn mich mit so richtigen modding nicht aus, aber wenn es wirklich möglich ist, die Sonne so einzustellen, wieso macht das kann keiner?^^
    Ich mein da bin ich doch nun wirklich nicht der einzige der das besser findet als wohl alles was es aktuell an configs gibt die das lightning verbessern ( oder kennt wer eine? post plx!!)

    Schreibt weiter eure Meinungen !!

    mfg

  5. #5
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    das problem ist, wenn du die sonne auf very high so einstellst wird es auf middle oder low viiieeeel zu hell...deswegen hat crytek das nicht gemacht.

    glaub mir, ich kenn mich damit ganz gut aus. das selbe problem hab ich bei meiner map auch...aber im gegensatz zu crytek interessiert mich das nicht obs auf low oder middle kacke aussieht.^^

    das pom ist eine textureinstellung und kann stärker oder schwächer gemacht werden...genauso wie die schattierung des pom

    und wie schon gesagt wurde: ALLEIN MIT EINER CONFIG WIRST DU DAS NICHT HINBEKOMMEN!

  6. #6
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    Danke dafür schonmal, NeoSephiroth
    Also wenn man das lightning nicht mit einer Config alleine hinbekommt, was dann noch? eine ToD?^^
    Bin halt schon sehr lange davon fasziniert aber hab wenig Ahnung vom Sandbox...
    Hab mir einmal das Intro zu Crysis angeschaut ( http://www.youtube.com/watch?v=cnyWIqb91ls ) und muss sagen, nur durch die Beleuchtung wirkt alles einfach viel realistischer und ansehnlicher für mich (Beispielsweise ab 0:57, wenn die Kamera 2 mal durch das lightning geht)
    Muss doch irgendwas geben womit man dass so einstellen kann ohne sich mit dem Sandbox auszukennen ^^
    Ich finde halt allein das lightning macht in meinem Video von Jeuxvideo optisch sehr viel aus, auch wenn dort im Grunde alles besser aussieht wie auf Veryhigh dx10 : /

  7. #7
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    Ja, aber diese Intros sind immer mege qualität, da würde ich nicht anfangen zu sagen das das was mit dem Thread thema zu tun hat


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  8. #8
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    Zitat Zitat von Gloktaro Beitrag anzeigen
    Hallo,
    @Cephei: Bei deinem Screenshot ist einfach nur das HDR hochgedreht worden ( r_hdrlevel 1.5 oder so schätze ich mal )
    Nein, ToD einfach verändert.


  9. #9
    Professional Avatar von spYder
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    da sieht nix besser aus als jetzt.

    die alpha version von 2006 sah anders ( meiner meinung nach besser ) aus.

    das lag halt daran, dass die gesammte vegetation anders (grüner) texturiert war.

    dafür wurde AA deutlich verbessert. wie auch die bodentexturen. aber diese GDC und E3 Videos werde ich nicht mehr vergessen.

    hab hier noch was von 2007 in HQ

    Hab bei Youtube ne ganze Sammlung von alten Crysis Videos.

    Schaut mal rein und habt spaß http://www.youtube.com/user/SystemSh0ck

    btw hier sind noch n paar E3 07 Videos.

    http://www.youtube.com/watch?v=BjBUMirC9sc

    http://www.youtube.com/watch?v=cLOWbqVpnE0

    sieht meiner Meinung garnicht besser aus.

    Und die Mster Config ist schon lange nicht mehr führend.

    Hier hast du mal meine

    http://www.file-upload.net/download-...oexec.cfg.html


  10. #10
    Professional Avatar von Flow groover
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    also den zoommode beim ersten gibts ja immernoch, vor nem monat oder so ist mir derselbe in wars gekreutz, allerdings kann ich mir nicht erklären warum da so war. ich weis nur das ich mir das nicht eingebildet hatte, und ds ich den geiler fand als den normalen


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