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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    ich kann mit der CE2 nicht weitermachen herrgott....kapierts endlich....ich bin auf zuviele features der CE3 angewiesen...vor allem die lichter.

    und ich konnte eigendlich davon ausgehn dass es geht...warum auch nicht??? genau : weil crytek mittlerweile nur noch ************** ist!!

    ich hab mich so gefreut und innerhalb von wenigen minuten wurde mir grade alles zerstört...und da soll ich noch ruhig bleiben????????????????
    SELBER SCHULD!

    Sorry, aber wenn du schon so mit Anmaßungen um dich wirfst muss man laut werden! Ich hatte erwartet, dass Leak maps mit dem original nicht kompatibel sein werden, dass ist auch klar mit gesundem Menschenverstand, dass sie etwas gegen die "Piraten" unternehmen werden!

    Es war von anfang an nicht schlau von dir, den leak zu benutzen, sorry, dass ich es so sage, aber es ist so!


  2. #2
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Er hat den Leak nicht benutzt!
    Die Maps hat er im SB2 gemacht, allerdings braucht er die CE3, damit die MOD überhaupt laufen kann...

    YAY Hab ihn unten!

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Wie geil ist das denn? Coop Nodes im FG sind doch da, man könnte also eine COOP Mod machen.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Wie geil ist das denn? Coop Nodes im FG sind doch da, man könnte also eine COOP Mod machen.
    kannst du mal ausprobieren ob noch Crysis1 objekte geöffnet werden können ?
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Genial!
    Es gibt ein Material für die KI: cover & lean
    Die Geometrie eines objekts wird angezeigt wenn man es anwählt (im "helpermodus"), wodurch man gerade bei komplexen szenen viel besser sieht was man denn nun anwählen wird.
    Die smart objects scheinen nun wesentlich besser umgesetzt zu sein.

    Und und und ...

  6. #6
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    @NeoSephiroth

    Probier doch ob Layer gehen. Dann exporte die ganze CE2 geometrie als Layer und auch die Heightmap speicherste so und dann kannses ja probieren das zu importieren.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Hm, irgendwas funktioniert bei mir nicht richtig. Kann weder Maps öffnen noch neu erstellen.

  8. #8
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Ich raff grad ganed wie ich überhaupt anfang ne Map zu erstellen o.O

    Immer wenn ich auf "Generate Surface Texture" geh kommt der mir mit nem Error o.O

    Und ich hab keine Layer o.O

    Sorry ich hör mich grad übels an wien Noob aber bin grad iwie hilfslos ^^

    Bitte helfen... MfG
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  9. #9
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    Hehe.. müsste man nicht auf einem selbsterstellten dedicated Server die DLC Maps spielen können, auch wenn man sie nicht gekauft hat, aber trotzdem aufm Pc hat?

    Es gibt übrigens unter Crysis 2/support eine benchmark_readme.txt, vllcht klappt ja damit der Benchmark, hab nur keine Zeit zum probieren grad.

    Unter Crysis2/support gibts ebenfalls ne pdf zum dedicated Server erstellen (vorausgesesetzt man hat die files schon in den Spieleordner kopiert).

  10. #10
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    Zitat Zitat von AlexxFox Beitrag anzeigen
    Hehe.. müsste man nicht auf einem selbsterstellten dedicated Server die DLC Maps spielen können, auch wenn man sie nicht gekauft hat, aber trotzdem aufm Pc hat?
    Der Grund, warum der Editor so spät rauskam.


    @Alle die Errors haben - habt ihr die 500mb version von Crysis-hq oder die 1,3 gb von MyCrysis?
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