Es ist leider nicht möglich korrekte Spiegelungen zu erzeugen. Dazu müsste man das ganze raytracen(http://de.wikipedia.org/wiki/Raytracing). Und es gibt im Moment keine wirtschafftliche Möglichkeit das bei einer annähernd Spielbaren Geschwindigkeit zu machen. Aber ich glaube, dass darin die Zukunft liegt.