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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Es ist leider nicht möglich korrekte Spiegelungen zu erzeugen. Dazu müsste man das ganze raytracen(http://de.wikipedia.org/wiki/Raytracing). Und es gibt im Moment keine wirtschafftliche Möglichkeit das bei einer annähernd Spielbaren Geschwindigkeit zu machen. Aber ich glaube, dass darin die Zukunft liegt.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Das Bild im WIKI wurde in den 80er Jahren auf einem Amiga berechnet.
    Mein noch aktiver Amiga 2000 (33Mhz) mit gForce040 Grafikkarte (1987) schafft das locker.

    Bei FarCry gab es echte Spiegel und dann stand der PC fast still, wenn ein größerer Raum abgebildet wurde.
    Die heutigen Grafikkarten sind leider dafür (noch) nicht ausgelegt/programmiert.
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  3. #3
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von FHG Beitrag anzeigen
    Das Bild im WIKI wurde in den 80er Jahren auf einem Amiga berechnet.
    Mein noch aktiver Amiga 2000 (33Mhz) mit gForce040 Grafikkarte (1987) schafft das locker.
    Rofl, nach 20 Minuten, ja :P




    Meinst wohl das hier?!
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  4. #4
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Klar, das Untere!
    Zu beachten ist nur das Hardware-Baujahr.
    Multitasking und die wahnsinnige Taktzahl des Prozessors (Motorola).
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  5. #5
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von FHG Beitrag anzeigen
    Klar, das Untere!
    jaaaa... so klar ist das garnicht ^^. Hab auf den Link geklickt und gedacht, "Gott ist der ahnungslos", dann hab ich weiter geschaut und war mir sicher, dass du das unten meinen musst, weil du doch sonst garnicht so ahnungslos bist.

    Was ich sagen will: Einigen anderen Leuten wird das aber garnicht so klar sein, die werden denken: Boa, geile Grafik, wenn das so auf dem Amiga läuft dann bitte jetzt Raytraycing für alles, SOFORT :P
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  6. #6
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Das ist übrigens kein Standbild, die Blase hüpft auf und ab.
    Alles ruckelfrei und flüssig - hab's noch auf dem Rechner.
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  7. #7
    Professional Avatar von randfee
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    ja, habs auch mal irgendwo gesehen, sowas hab ich aber auch schon selber gebastelt, vor Jahren im kleinen Fenster.

    Ich denke auch hier kann man die Konsolen zumindest ein wenig beschuldigen, dass es bei der PC-Grafik nicht so wirklich vorangeht. Es wäre für die Spiele-Hersteller einfach zu aufwendig auch noch auf Raytraycing zu setzen, ansonsten sähen wir schon erste Ergebnisse und auch passende Hardware, da bin ich mir fast sicher. Lass Intel noch ein bisschen am ManyCore System (ex Larrabee) basteln, bei aktuellen parallel-performance-zuwächsen wird das irgendwann ruck zuck gehen.

    Wer weiß, vielleicht planen die Konsolenhersteller ja schon damit. Zwei Jahre bevor die heutigen Konsolen rauskamen träumte auch niemand von der Rechenpower des Cell oder triple Core PowerPC in den SpielePCs
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  8. #8
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von FHG Beitrag anzeigen
    Das ist übrigens kein Standbild, die Blase hüpft auf und ab.
    Alles ruckelfrei und flüssig - hab's noch auf dem Rechner.
    Dann kennste bestimmt auch noch den berühmten "Juggler":
    http://www.youtube.com/watch?v=-yJNGwIcLtw
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
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