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Das ist halt eine neue Art von Technologie, wo es halt auch nicht immer darum geht dass die Konsumenten etwas tolles Neues drin sehen. Es geht dabei eher um andere Entwickler.
Sie unterstützen halt einige neue Features mit ihrer Global Illumination, zB multiple light bounces.
Ich find auch diesen Text im Infothread auch ziemlich Quatsch, denn 1. weiss keiner, ob es wirklich in Crysis 2 vorkommen wird, weil es ja nicht sein muss, dass das Spiel sowas brauch. 2. ist das ja nicht wirklich ein neues Feature, sondern einfach eine Erweiterung der bestehenden Realtime GI Technik. Und dass man die grafischen Unterschiede mit der Lupe suchen kann, bezweifle ich ebenfalls stark. . . Das Video hat auch eiglt nix mit Crysis 2 zu tun, eher mit der Ce3.
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