Dazu sage ich jetzt einmal, dass das Game für Erwachsene ist und weiterhin sein sollte, und als Erwachsener habe ich für gewöhnlich das Geld mein Hobby zu finazieren. All diejenigen die immer gejammert haben dürften das Game eh nicht besitzen und daher hat Crytek sich daran auch nie gestossen. Ich selber habe Crysis das erste mal auf einen ca. 600 Euro PC gezockt und nicht das Gefühl gehabt alles zu verpassen oder schreckliche Laggs zu haben. Ich hoffe natürlich Crytek tut jetzt nicht für die Konsolieros noch weiter abspecken und legt die Messlatte gewohnt hoch. Die können sicher ganz gut skalieren was die Technik im heimischen PC bis zum Release hergeben könnte. Ich denke mal bis 2011 (Wunschtermin oder eher) haben die meisten Zocker wohl auf 4-Core umgestellt und durchschnittlich 4 G Ram und auch eine passable 1 GRam Graka. Wenn Intel selber behauptet, sie wären in der Lage die Prozessorleistung in den nächsten 4-6 Jahre zu 500-fachen (Quelle PCGH Interview mit Pressesprecher Intel) und der Graka Entwickler zieht da auch noch etwas mit, kann man sicher die Software, richtig ausgereizt, mehr als zureichend beschleunigen. Mir selber ist mittlerweile nicht mehr egal ob die Texturen unscharf und schwammig wirken, ich will schon glaubhaftige Oberflächen haben und korrekte Physik und Beleuchtung, natürlich zerstörbare Umgebung und praktisch alles anfassen können was da ist. Wenn ich Crytek wäre würde ich sogar den herumliegenden Schraubendreher voll benutzbar machen, indem ich, wenn vorhandene Schrauben (Beispielweise in einem Lüftungsgitter) da sind, per Mausrad heraus, oder hereindrehe. Wie wäre es mit glaubhafter Waffendynamik, dann muss ich halt zwischendurch mal in die Basis und mit einem Schraubendreher an meiner Scar die Zieloptik einstellen, bzw. mal eine Waffenreinigung durchführen, statt stundenlang zu ballern ohne nennenswerten Verschleiss. Der FC2 Ansatz war Gut, nur etwas übertrieben und damit unglaubwürdig. Es sollte nicht nur eine Open World geben, sondern eine dynamische Entwicklung die auch konzequenzen hat, wenn ich etwas nicht beachte. Beispielsweise GRAW 2, da waren die Kollegen weg, wenn du nicht auf die aufgepasst hast, und es wurde dadurch ungleich schwerer. Egoshooter ist gut, aber nur in der Sichtweise, in der Handlung ist es besser zu kooperieren. Ich hasse Team Deathmatch zu spielen, wenn der ganze Server eh nur mit Solo Künstlern voll ist, das widerspricht sich doch. Naja ich schweife jetzt zu weit ab. Ich gehe davon aus das wir wieder denken, das ist der Hammer und keiner kann das toppen.
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