Die wichtigen Brushes sind endhalten
und es ist ganz einfach warum sie sich für Wars entschieden haben und nicht für Warhead:
Eine mp modus in Warhead zu implementieren würde ihnen wohl genau so viel kosten wie ein Neues Spiel dafür zu machen. Hingegen den SP von Crysis Wars zu aktivieren war nicht so viel arbeit. Somit kann man die optimierte Engine von Crysis Wars nutzen und hat alle Vorteile. Die verbesserte AI und die paar Verbesserten Engine Effekte von der Warhead Engine sind halt nicht enthalten. Aber die meisten können das als hobbymodder (meist) eh nicht auskosten. (Ich zum beispiel würde das nicht tuen, daher bin ich voll zufrieden mit der Crysis Wars SDK Edition)




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