Jo das mit Village ist mir auch schon aufgefallen. Doch des mit den anderen Maps nicht.


Vielleicht hat Crytek wirklich an eine riesengroße Map gedacht auf den man alle Maps spielen sollte/könnte.
Vielleicht ging das wegen der Performance nicht, trotz der occluder Areas durch die Berge.
Das wird wohl der Hauptgrund gewesen sein.