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Semi Pro
Ich glaube nicht das jedes Objekt neu gespeichert wird. Ich denke eher um den Aufwand zu mindern, das es gewisse Vorlagen gibt die geladen werden können (also außer den Bäumen denn die sollen ja individuell fallen und nicht nach Schema).
Andererseits sollten wir uns nicht den Kopf darüber zerbrechen, Crytek hat das in Jahren entwickelt. Würde mich wundern wenn wir so schnell dahinter steigen.
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