Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Texturen bleiben nicht erhalten

  1. #1
    Erfahrener User
    Registriert seit
    26.01.2008
    Beiträge
    344

    Standard Texturen bleiben nicht erhalten

    Hallo, ich habe nen kleines Problemchen:
    Und zwar versuche ich im Moment wieder eine neue Map zu bauen. Aber immer wenn ich Texturen auftrage, alles abspeichere und dann die Map wieder öffne, sind die ganzen Texturen wieder weg, sprich alles ist wieder auf Standard Grün.
    Das gleiche passiert auch, wenn ich "Export to Engine" und "Generate all Navigation" drücke. Dann verschwinden die Texturen bzw. werden alle Grün.
    Woran liegts?
    Was kann man dagegen machen?

    Thx im voraus

  2. #2
    Gesperrt
    Registriert seit
    24.03.2008
    Beiträge
    3.275

    Standard

    du musst ja nicht generateallnavigations, sondern generatesurfacetexture

  3. #3
    Erfahrener User
    Registriert seit
    26.01.2008
    Beiträge
    344

    Standard

    Generate Surface Texture hab ich ja schon, da wird ja nur die Standard Textur aufgetragen, aber wenn ich jetzt ein paar Texturen hochmache,dann sind die weg, wenn ich nach dem apspeichern wieder reingehen will.
    Dann wird man ja ewig net fertig^^

  4. #4
    Professional Avatar von Hamers
    Registriert seit
    29.02.2008
    Ort
    Mittendrin
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Also wenn du neue Texturen mit dem layerpainter aufgetragen hast, sollte GenerateSurfaceTextur funktionieren. Das ist die einzig richtige Option, vielleicht musst du mal den Editor neuinstallieren...

    Mfg

  5. #5
    Erfahrener User
    Registriert seit
    26.01.2008
    Beiträge
    344

    Lächeln

    Jo hat gefunzt thx

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •