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Texturen bleiben nicht erhalten
Hallo, ich habe nen kleines Problemchen:
Und zwar versuche ich im Moment wieder eine neue Map zu bauen. Aber immer wenn ich Texturen auftrage, alles abspeichere und dann die Map wieder öffne, sind die ganzen Texturen wieder weg, sprich alles ist wieder auf Standard Grün.
Das gleiche passiert auch, wenn ich "Export to Engine" und "Generate all Navigation" drücke. Dann verschwinden die Texturen bzw. werden alle Grün.
Woran liegts?
Was kann man dagegen machen?
Thx im voraus
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du musst ja nicht generateallnavigations, sondern generatesurfacetexture
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Generate Surface Texture hab ich ja schon, da wird ja nur die Standard Textur aufgetragen, aber wenn ich jetzt ein paar Texturen hochmache,dann sind die weg, wenn ich nach dem apspeichern wieder reingehen will.
Dann wird man ja ewig net fertig^^
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Jo hat gefunzt thx
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