hmmmm, ne bringt beides nix
hmmm, das ist nur bei crysis alle anderen spiele wie z.b. Cod 4 oder Battlefiels 2 wo backsteine als textur eingesetzt werden tritt dieser effekt nicht auf.
Geändert von Cascada92 (23.03.2008 um 02:32 Uhr)
Ich denke auch das es etwas mit dem detail layer view distance zu tun hat vielleicht in verbindung mit der eigens eingestellten auflösung. Es ist ja bekannt das ab einer bestimmten entfernung texturen verschwimmen oder gar verschwinden. Mit dem einstellen des detail layer view distance und das höher stellen der auflösung konnte ich das zumindestens mindern. Vielleicht kommt es noch drauf an auf welche stufe man das spiel zock![]()
hab doch schon gesagt das es keine layer sind es is ein material welche ich von 3ds max in den sandkasten geladen habe. eine einfache DDS die ich da drauf gelegt habe, wenn ich die höher scale sehen die backsteine aus wie große monster, sone einstellung das das alle etwas weicher aussieht, z.b. antostopische filterung aba die gibts ja nirgends.
@ matrix dann finde ich es aber komisch das bei vielen anderen Spielen dieses problem nicht auftritt .
habe das auch gehabt mit meinen 2 gts im sli modus
E8400 @4,1 ghz, 4gb corsair ddr2 1066er, raptor x, lcd tv 32" fullhd, ab 26. --- 2*4870CF ---
hmm aber wenns an der karte liegt müsste das ja bei den anderen spielen auch so sein und das ist es ja nicht.
Fallst du es noch brauchst, is ja doch ein zeiterl her, kannst du diese tut ausprobieren: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=29355 is zwar für einen anderen Fehler aber vll klappts trotzdem auch weil das auch sehr nach streaming aussieht.