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@ nichtinuse
Du musst bei LayerPainter eine Textur auswählen und dann auf den Button "Change" klicken. Danach auf
die Map klicken und eine große Auflösung auswählen. Darauf wieder auf den Button Change klicken und nun
kannst du wieder malen. Desto höher die Auflösung aber bei der jeweilige Textur ist, desto Performance ziehender ist es.
Ganz werden die Ecken aber nicht verschwinden, da das bei der CE2 und dem Editor einfach so gecodet wurde.
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Das mit der Auflösung weiß ich. Wurde ja auch schon weiter oben beschrieben. Aber das war bei mir alles hoch eingestellt und das war auch nicht der Grund. Die Methode die ich in meinem letzten Post beschrieben habe, bewirkt bei mir folgendes. Vorher - Nachher.
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@nichtinuse
also ich hab immer "generate surface texture" gemacht dann hats bei mir wieder geklappt
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