Hier der Thread zu allen Fragen oder Problemen zu den Texturen im Spiel, damit die anderen Threads davon mal verschont sind.

Hab direkt mal ein Problem:

Wenn ich eine veränderte .dds Textur mit Photoshop abspeichern möchte, wird sie nur als 128 Byte Datei abgespeichert.
Kann mir das nicht erklären

Hier mal zwei Screens: