Ihr könnt das leider nur Kompensieren indem ihr eine Map aufmacht und die dortigen Texturen und Surfaces exportiert.
Hier wird beschrieben wie.
Teil 1
Teil 2
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Jetzt weiß ich auch wie das Generate Surface Textur tool funktioniert :-) Man muss lediglich bevor man das tool verwendet "Export to Engine" ausführen.
Ah, gut zu wissen. Aber denkt drann das ihr jedesmal nach dem ihr den Layer Painter benutzt, Generate Surface Textur macht.