Jo, das kenn ich doch auch aus meiner Anfangsphase

Schon probiert, generell direkt nachdem du neue Texturen aufgetragen hast, die Surface Texture neu zu berechnen (File/Generate Surface Texture) ?

Ansosnten mal nachkucken, ob die Textur für diese Höhe auch überhaupt erlaubt ist ...

... und natürlich Speichern nicht vergessen ^^

Das sollte das Problem lösen