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Thema: Gimp 2 Jpg datein umwandeln in DDS datei

  1. #1
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    Standard Gimp 2 Jpg datein umwandeln in DDS datei

    Ich habe ein frage, wie kann ich eine jpg datei umwandeln in dds so das sie über die texturen läuft?

    mein problem ist, welches format ich nehmen soll?!

    ich wäre euch sehr hilfreich dabei!!!

    hier noch ein bild, damit ihr wisst was ich meine!!!

    wenn ich die texture die ich verändert habe (ich weiß noch net was für ein format) kommt dann immer die fehlermeldung (siehe bild 2)
    Geändert von Tanne (09.11.2008 um 02:21 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von ScoR
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    Wenn du DDS Dateien öffnen und bearbeiten willst. Darunter fällt glaub icha uch das speichern.
    Dann brauchst du Photoshop und dieses Nvidia DDS Plugin....So war das glaub ich, bin mir aber nicht sicher. Irgendwo bei den Tutorial hier auf Crysis HQ steht das auch.
    Irony is for losers.


  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    er kann auch das benutzen um in DDS abzuspeichern

    http://www.chip.de/downloads/Paint.NET_13015268.html
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  4. #4
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    Hier kannst du dir einen Converter downloaden,
    wo mit du alle deine bild dateien in das DDS format umwandeln kannst.
    Was du ja für den Editor brauchst !!!

    http://files.filefront.com/DDS+Conve.../fileinfo.html

  5. #5
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    Ich weiß nicht ob das hier jetzt schon verlinkt wurde, aber es gibt ein .dds Plugin für Gimp:

    http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/

  6. #6
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    aber mein problem is wie gesagt das format!!!! den converter hab ich schon dazu!!!!!! (bild 1)

    wenn ich das einfach so abspeichere ohne irgendein format anzugeben, is das zwar ein dds format, aber das funktioniert irgendwie net!!!
    (bild 2)


    wenn ich das mit dem dds converter mache, dann kommt auch so en ähnlicher Fehler:"not a power of 2 conversion has failed" das kommt bei jeden bild was ich in dds format umwandeln will!
    Geändert von Tanne (09.11.2008 um 10:39 Uhr)

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Tanne
    Lasse mal das Format auf "Default".

  8. #8
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    da kommt dann die fehlermeldung wenn ich das im editor laden will!!!

    "selcted layer texture must have power of 2 size"

    anwortet mir hier keiner mehr?
    Geändert von Tanne (09.11.2008 um 12:14 Uhr)

  9. #9
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    @ Tanne

    So du hast eine terran texture erstellt und willst die in dem editor haben.
    Habe ich das richtig verstanden ?



    (zu bild 1)
    Du willst deine terran texture bei Load Texture laden. Oder ?

    (zu bild 2)
    Was hat deine Texture den für eine grösse ? weil du kannst nicht jede grösse nehmen.
    Die grösse muss durch 16 teilbar sein !
    Beispiel: 16,32,64,128 u.s.w

    (zu bild 3)
    Dann must du für eine Terran texture auch einen Surface Types erstellen.
    Und das zuweisen nicht vergessen !

    Ansonsten poste hier mal deine texture und ich schaue mal ob das bei mir klappt

  10. #10
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    naja wie man eine textur reinstellt weiß ich jetzt shcon, aber mein problem is, wenn ich ein bild nehme, was ich mir auf der seite heruntergeladen habe!

    http://www.arroway.de/de/index.html

    und was muss ich da zum beipspiel für eine größe nehmen??
    das könnte glaube ich mein problem sein, das das mit der größe zusammen hängt?!

    und wenn wie könnte ich die größe ändern? oder reicht das wenn man sie durch zwei teilen kann?!

    also das bild was ich hab is 1600*936, und wie bekomme ich jetzt die 936 auf 960?? mit welchem programm?? also ich habe es mit paint shop pro probiert, da kann ich es net so genau einstellen!!!
    Geändert von Tanne (09.11.2008 um 15:42 Uhr)

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