ich möchte ein beliebiges entity auf meiner map spawnen (jetz halt ein rotes fass was sonst *G*G*)
ich möchte einen einfachen weg einschlagen (mir also das entity schonmal als lua selbst vorproggen wie es dann nacher aussehen soll. des wär kein prob)
ich brauche also einfach den code den man z.b. als mission handler in nen trigger reinwirft(also per lvlscript)
oder jemand sagt mir wo ich das fertige script für einen objectspawner herbekomme^^
@ fredl
Willkommen im Forum.
Du könntest doch das Objekt einfach auf deiner Map platzieren und
dann per Flowgraph zuerst "diablen" und dann "spawnen" lassen.
da ich nich blöd bin hab ich das schon gemacht (ich hab ja wohl lang genug mit der sandbox1 gearbeitet)
es sind auch neue items hinzugekommen nur nich die die ich brauche!! hab mir das "spawn entity pack geladen"