Ghost Recon AW 2 (XBOX360/PC)
Ich habe gestern im TV einige Szenarien von GRAW2 für die 360 auf der 360 gesehen und muss schon sagen: mein lieber Mann!!!
http://img183.imageshack.us/img183/1056/graw2kh1.th.jpg
Extrem geniale Grafik mit viel Rauch, schöne Texturen und kein übertriebenes Bumpmapping, schönes offset-bumpmapping auf Steinen und Mauern, schaut sehr Fotorealistisch aus.
Die KI macht sich für den ersten Eindruck sehr gut und besser als beim Vorgänger.
Explosionen sind sowas von erste Sahne, habe bisher keine so realistische explosionen in einem Game gesehen.
Wer eine 360 hat, sollte sich unbedingt auf dem XBLive Marktplatz die Demo saugen!
Re: Ghost Recon AW 2 (XBOX360)
Zitat:
Zitat von foofi
Explosionen sind sowas von erste Sahne, habe bisher keine so realistische explosionen in einem Game gesehen
Und ich hab bisher noch keine so extrem FEURIGEN explosionen gesehen!
Selbst bei Flugzeugbomben kommen nicht solche, ich nenn sie mal "Stichflammen" oO
Die Explosionen am Anfang vom Airstrikevideo sind gemeint...
Schön sehen sie aus, aber realistisch sind sie dadurch noch nicht oO
Viel zu wenig Dreck wird aufgewirbelt....alles "nur" feuer...die explosion der handgranate hingegen ist noch in ordnung :)
mein beitrag hier soll nicht direkt bedeuten, dass ich die grafik usw... kacke finde, im gegenteil, sie spricht mich sehr an, aber ich mag es einfach nicht, wenn dinge als realistisch verkauft werden, obwohl sie es nicht einmal sind... :roll:
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PC [Sammelthread]
Dieser Sammeltread dient dazu, euch bei Problemen under Lösungen zu helfen, die in Verbindung mit dem Spiel stehen.
Viel Spass.
http://www.imageup.de/img259/graw2boxks9.78pz.jpg
Genre: Modern Tactical Shooter
Systemvorraussetzungen:
Windows® XP/Vista (ausschließlich)
Prozessor:
2 GHz Pentium® IV oder AMD Athlon™ (2.8 GHz Pentium IV oder AMD Athlon empfohlen)
RAM:
1 GB
Video Card:
128 MB DirectX® 9.0c/ Shader Model 2.0–kompatibel (256 MB empfohlen) (siehe auch Liste unterstützter Karten*)
Soundkarte:
DirectX 9.0c-kompatibel
DirectX-Version:
Direct 9.0c (auf der Disk enthalten)
DVD-ROM:
4x oder schnelleres DVD-ROM-Laufwerk
Freier Festplattenspeicher:
5 GB
Unterstützte Peripherie:
Maus, Tastatur, Headsets (via TeamSpeak-Client)
Multiplayer:
Breitbandanschluss mit 128 kb/s oder mehr benötigt
Unterstützte Grafikkarten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung:
- ATI® Radeon® 9559, 9600, 9800/X800-X1950
- NVIDIA® GeForce™ 6200-8800
- Laptop-Versionen dieser Karten können funktionieren, werden aber NICHT unterstützt.
Erster Patch ist auch schon offiziell erhältlich
http://patches.ubi.com/ghost_recon_a..._warfighter_2/
Ich fange mal an.
Habe das gleiche schon im Gulli Bord gepostet, leider hat darauf noch keiner geantwortet.
Zitat:
Ich komme in "AKT 3 Codname Farallon" nicht mehr weiter.
Ich sollte den Sörsender mit einer EMP zerstören (auf dem Staudamm) und nun kommt etwas Infrantry und 2 Helis.
Den ersten Heli bekomme ich ja noch Kaputt, aber leider schaffe ich den 2. nicht.
Ein Kollege von meinen Team hat noch einen Racketenwerfer, aber leider benutzt er ihn nicht und wenn er stirbt kann ich ihn auch nicht aufsammeln.
Habe es auch mit einem Trainer versucht aber leider habe ich nur bei allen Handfeuerwaffen unendlich Ammo, nur nicht beim Racketenwerfer, da er ihn gleich weg wirft.
Gibt es da einen Trick oder wie ist das zu schaffen?