Hi,
so nun ist der Patch da, deswegen will ich, das ihr mal Positives und Negatives Feedback vom Patch Postet.
Mfg
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Hi,
so nun ist der Patch da, deswegen will ich, das ihr mal Positives und Negatives Feedback vom Patch Postet.
Mfg
negativ: konnte ihn nicht installiern.... -.-
Also irgendwie kackt mir das Spiel generell einfach ab also B2D oder Bluescreen. Versteh net was los is, hab sons nirgendwo Probleme.
Back 2 Topic , also hab grad nochma kurz gestartet und ich hab im 1. Level ~ 29-55FPS , 1280x1024 HIGH @ 8800GTS G92
Mir kommts so vor als wenn die Performence besser ist
positiv: naja, etwas weniger bugs und einige sinnvolle Funktionen und Änderungen
Editor Bug behoben
negativ: dauert ewig zu downloaden
Hab gedownloadet und (versucht) zu installieren.
1. mal hat sich mein PC aufgehangen.
Nach neustart
2. Mal hat er sich aufgehangen und dann gings doch weiter. Aber eine Fehler Meldung in ieiner .Cab datei.
Jezz hab ich meine Englischen sprachfiles rausgehauen und versuch gerade nochmal. Derzeitiger Stand: Er häng im Install Wizzard bei dem Fenster wo man Aktualliesieren muss...
Hab ebens chon von Bugs gehört, das welche keine Zahlen lesen können.
...Saubere Arbeit Crytec...
P.S. Es kommt gerade wieder die gleiceh Fehler Meldung.
für mich sind keine Performance verbesserungen geworden :( bin bisskel enttäuscht
aber das gute daran meine arme und waffen sieht man was man beim Patch 1.1 nicht sah Puh
BITTE keine Geflame! (mal im Vorraus.
Bei mir hat das Installieren 1A geklappt, Preformence ist genauso gut wie vorher, aber ein Lustigen Bug hab ich schon^^:
http://image-upload.biz/preview.php?...00c638415c.jpg
Aber sonst SEHR SUPER GUTE ARBEIT AN Crytek
Wurde überhaupt gesagt: "Patch 2 bringt Performance!" ? Meiner Meinung nach nicht. Und sonst: Never Play on Patch Day passt nicht ganz, Server sind trotzdem voll...
Lol, scheint so viel neuen Quatsch zu geben wie Verbesserungen-.-
Ein VTOL bekommt zwar mehr Schaden, dafür ist es in weniger als einer halben Sek repariert (teste gerade mit Ninja, Robin und ein paar anderen). Die primäre Kanone von der AAA ist übelst, aber die Raketen treffen kaum und machen verhältnismäßig wenig Schaden. Der Hitsound fällt kaum auf, es erinnert aber irgendwie an in Fleisch einschlagende Projektile (habs nur sehr kurz gehört, keine Garantie).
Der Nadeindikator ist gar nicht soo schlimm, zeigt halt nur eine Nade pro Team an. Die farbigen Teamnamen sind praktisch.
Bei vielen scheint allerdings die Koordinatenanzeige auf der Minimap total verbuggt zu sein, während bei mir z.B. der "Mods-Button" total verhunzt ist.
Wichtig: Bei ersten Starten des Spiels sind alle Einstellungen bezüglich der Optionen und Profile auf Standart gesetzt, also erst mal PB an und das richtige Profil laden;)
So, dass war der erste Eindruck, muss weiter zocken;)
Edit: über Konsole cfg laden geht nicht mehr, Waffen getöteter Gegner schweben in der Luft und sind schwer aufzuheben...
Edit2: Heli ist lautlos und Rotoren drehen sich nicht...
Positiv:
Editor bug behoben
Negativ:
Nichts
Also jetzt mal alle etwas anständiger bitte.
Schaut euch den changelog an,diese Sachen wurden behoben.Was erwartet ihr?
Bislang alles wunderbar.Werde aber wohl erst morgen Abend wieder richtig testen.
HAbt ihr schon geschaut ob es immernoch Cheater gibt ? Weil es steht ja das des verbessert wurde . wäre schei..e wen es noch imma cheater gäbe :mad:
NEGATIV!!:
Sry, falls ich mich irre, aber ich denke das Spiel wurde hier wieder weiter entschärft :sad: Hab gerade nen Koreaner mit Strenght geboxt, und der ist einfach nur umgefallen, als wäre er 300 kg schwer :sad:
Sry, aber sowas nimmt einem Spiel den Realismus, wenn man jemanden 10 Meter weit werfen kann, ihn aber beim Boxen nur umhaut :sad:
Ich mein, ich bin 18, ich will keine zensierten Kinderspiele haben!!!
also ich find die neuen sounds ganz gut, nur unter dem headshot sound hab ich mir was anderes vorgestellt^^ meint ihr es ist möglich dieses "klack" durch ein "HEADSHOOT" aus UT oder so zu ersetzen?
die autos sind meiner meinung nach jetzt auch besser zu fahren
gruß
Es wurde gesagt, dass man auch kontinuierlich an Performanceverbesserungen arbeite...von daher kann es durchaus sein, dass eine Steigerung vorhanden ist.
@ Topic: Autos fahren sich besser, hätte mir den Grenade Indicator schlimmer vorgestellt...kann ich noch grade so mit leben:cool:
@ Warfrog: Was erwartest du? Dass 2 Stunden nach Patchrelease sämtliche Cheater wie von Zauberhand verschwinden?? Ein bisschen mehr Realitätssinn wäre schon angebracht...
Die ganze Lage kann man sowieso erst erfassen, wenn mehr Spieler und mehr Server auf 1.2 umgestellt haben, von daher würde ich sagen: Lasst euch mit Pauschalurteilen erst mal noch ein wenig Zeit!;-)
ich kann nur sagen der patch 1.2 ist der hammer !
big thanks an crytek.
musste immer auf low spielen und hatte memory laags wenn gegner vor mir standen.
auf medium nun 30-40 bilder total flüssig alles :-D
sogar auf high mit 15-20 bildern wahnsinn
morgen noch den neusten ati treiber installieren und es gibt nochmals ein paar fps mehr.
Nur Positives bis auf die Minimap-Sache.
Die Performance: HAMMER!
Die Connection Performance: MEGA HAMMER!
Ich hab 0 Verzögerung bei Schießereien, 0 Verzögerung bei einsteigen in ein Auto... einfach nur geil (trotz eines Pings von 141!!!!!!!!!!!!!!!! °.° )
Und ich kann den MP Part jetzt auch auf High spielen ohne Probleme!
Ich bin im Gegensatz zu Patch 1.1 sehr, sehr positiv überrascht :D :D
Wenn Patch 1.3 nochmal so rein hauen wird, dann .... *sprachlos umfall* :D :D :D
Installation: 1A.
Bugs: Noch keine gefunden.
Fazit: Bin zufrieden.
Die Performance ist genial. auf jeden fall besser geworden Nvidia hat auch ne neuen beta treiber http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us seit heute natürlich für Crysis Patch 1.2 ^^
jetzt extra für crysis?
Habe eben auch mit black, unknown und Robin gespielt!
Alls top! Der patch hat es in sich:)
Bin total zufrieden bisher! Am we noch testen usw. Und dann denke ich hat
man fast alles Gesehen!;)
Alles echt top! Dir Hitsounds sind echt Super cool!;)
ja patch 169.44 06-03-08 gleich mal drauf machen^^
find ihn bis jetz supa :D
@robin: aba hallo haun die nukepanzer rein
besonders der singu: baaam viele blitze und alles dunkel = geil :D
- Patch Installation OHNE Fehler/Probleme
- Im Spiel keine Fehler/Probleme
- Editor (KI) Bug behoben
Eindruck bis jetzt... T0P :D.
Ich habe das Gefühl, dass es wirklich schneller geworden ist.
Die Installation lief erst, nachdem ich es neuinstalliert hatte.
Aber mein größtes Problem ist, ich weiß nicht ob es durch den Patch oder den neuen Treiber kommt,
der Unschärfeeffekt auf den Armen wenn man eine Granate wirft fehlt. Der sah immer so cool aus:cry:
Was isn nen HITSOUND??????
Na, wenn das dein größtes Problem ist...dann kann ich dich nur herzlichst beglückwünschen;-)
@ CrysisFreak: Hitsound ist ein Sound, der ertönt wenn du auf deinen Gegner schießt und ihn erwischst.
Es wird unterschieden zwischen Körpertreffern und Headshots, die jeweils verschiedene Sounds hervorrufen.
Die Hitsounds sollen dir Audio-Feedback geben, damit du weißt ob du deinen Gegner getroffen hast.
EDIT: @ Flying_Dragon: :bana::bana::bana:;-)
Nö, nur beim KVA jeep. Aber ist nicht weiter schlimm.
So nun Feedback von mir.
Positiv:
Gameplay: Die Gegner interagieren viel besser auf Schüsse, Schläge und Autoanfahrten, d.h., das die gegner bei einem Kopfschuss auch mal nen halben Salto machen. Ich finde das VErbessert das Gamplay erheblich, das gleiche auch bei Autoanfahrten, und Schläge.
Hitsounds: Was soll man sagen.... geil!! Die Sounds sind gut ausgesucht, ob Pfeil oder Kugel, der Sound passt.
Granatenwerfer: Der Granatenwerfer ist gut gemacht. Vor dem Patch hat man kein Projektil geschweige denn Explosion gesehen, das ist jetzt viel besser, und auch die Flugbahn ist sehr viel realer.
Neutral: Naja der kleine bug mit den Hinterräder, aber so wild is das nicht, fahren tut der Karren ja doch.
Aso , Wenn man einene Gegner mit Betäubungspfeilen ... betäubt , dann Zappelt der erst mal kurz, das ist auch neu oder? Aufjeden fall Positiv.
Negativ: Nix
Fazit: Geile Arbeit Crytek, weiter so, bin Zufrienden.
Installation:
Durfte crysis neu installieren damit er ging.. :p
Patch:
Alles bis jetzt ziemlich gut, allerdings kommt man bissl durcheinander mit den neuen features ,vorallem auf vollen servern.
KSK server hat ziemlich stark gelaggt , obs am patch liegt oder aber am server weiss ich nicht..
edit:lol hatte ganze zeit noch crysis dedicated server am laufen..^^
Von der News bis zurm gepatchtem Spiel ca. 2 1/2 Stunden ^^
Patch selbst rockt richtig. Evtl. fällt es Nutzern mit stärkeren PCs nicht auf aber alle Animationen z.B. das zoomen ergeben keine Ruckler mehr. Die neuen Hitsounds gefallen auch. Und das wichtigste: Der Editor geht * 3 Kreuze *
Bug: Die Stimmen in den Missionen überlagern sich/ während Prophet spricht quwatsch Chester schon da zwischen.
Man kann Koreaner nun übern Haufen laufen, dass iss ganz lustig, aber fallen die auch um wenn sich 2 von denen begegnen.
Edit: KP was ihr mit dem Ragdoll (sofern man das noch so nennen darf) gemacht habt aber Tote sehen jetzt aus wie Häschen!!! UND DASS IS NICHT LUSTIG!!!
Die Hitsounds klingen sehr seltsam wenn man jemanden mit etwas explosivem killt. Ein "Amokflug" im Heli klingt irgendwie als wären die Kopfhörer kaputt:?
Im Nahkampf dagegen klingen sie sehr gut.
Eben auf dem HQ-Server war ich plötzlich für meine Gegner unsichtbar und konnte keinen Schaden nehmen, weder von Teammates (nein, es lag nicht am FF;)) noch von Feinden. Ging erst wieder als ich mich selbst gekillt habe (kein Bugusing btw, ner Leiter bin ich noch nicht mal nahe gekommen).
Manche Explosionen verschwinden auch leider doch noch:(
Im SP war es bis jetzt nur positiv, den Bug mit der Hinterachse z.B. hatte ich noch gar nicht!:D
erstmal das allergeilste: G15 support. erste sahne, danke crytek :D
Install ohne probleme
hitsounds sind im SP echt geil wie Black_Death schon sagte
MP wird gleich getestet.
ersteindruck ist schonmal 1+ :)
Noch was, die KI stribt mir jetzt nen bisschen zuuu schnell. Im Editor auf meiner Map haben einige ne Rüssi an aber merken tut man das nicht :-|
Also ich kann nur sagen: HERRLICH!!! Ich hab gerade online gespielt, nachdem die Server wieder da waren. Man hat ein ganz anderes Gefühl. Endlich SIEHT und HÖRT man es auch, wenn man jemanden trifft. Die Geräusche sind zwar komisch, erleichtern aber auf jeden Fall das Spielen. Die Liste oben zeigt nun eindeutig, ob man Freund oder Feind erwischt hat. Mir kam es auch so vor, als gäbe es weniger Ruckler (nicht performancebedingt).
Am besten finde ich die Granatenanzeige. Die Anzeige ist nicht übertrieben groß, so unter dem Motto: Hier ist eine Granate! Aber sie hilft, wenn man eine Granate fallen hört und nicht weiß, wo sie ist. Man konnte richtig merken, wie am Anfang viele aus Gewohnheit wie wahnsinnig in jeder Situation mit Granaten geworfen haben. Damit ist jetzt Schluss. Granaten sind immernoch gut, aber man kann sie fast nur noch in Räumen benutzen wo es weniger Fluchtmöglichkeiten gibt. Das ist viel realistischer, als dieses unkontraollierte Rumwerfen und hoffen, dass man was trifft.
So wie ich das in der einen Runde mitbekommen hab, wird dadurch der Zweikampf intensiver. Also: Super Patch.
was genau bringt der g15 support? wat wird da im lcd angezeigt.
und hab nun mal sp gezoggt. also von 10frames mehr kann ich nicht reden. kann noch immer nit auf 1280x1024 zoggen. hab grafikfehler die vorher nicht waren, und am dööfsten, er zeigt mir beim login immer an falscher nick oder pw. hab auf pw vergessen geklickt und meine gamespy logg in daten bekommen Oo die aber auch nicht funktioniren. hab neues konto erstellt hat geklappt. nun werde ich von jedem server gekickt. kp was das soll
ah es ist realistischer das man nen roten kasten um die granate angezeigt bekommt? geh besser nit zum bund :-D
der patch is ok, nur manche müssen ihr game neu isntallieren -.-
mal wieder der installer
mfG RoYaLE.de
kann nur bestätigen, was sileZn gesagt hat. MP wirkt etwas "träge/hängt" Manchmal. Ich sehe öfter den Gegner vor mir, schieß drauf und sterb bzw. treff nix, weil er quasi da hängen blieb in Wahrheit aber schon 5m weiter war. Der taucht dann einfach an einer anderen Position 5m weiter wieder auf und verschwindet da, wo er grade noch stand. Das passierte mir grade ein paar mal auf dem KSK server, der eigentlich immer sehr flott ist. Ping 28ms
Ich hab ein frisch installiertes System, keine Ahnung. Teste jetzt mal die anderen features.
Ich denke und hoffe, dass dies ein server Problem ist, teste gleich weiter.
Achja, Benchmark des patch 1.2 für euch :)
http://www-users.rwth-aachen.de/mega...ysis_bench.png
feedback:
pro:
+sinvolle funktionen hinzugefügt
+kleiner leistungsgewinn (kann aber auch am 8.3 liegen)
+weniger cheater
negativ:
-polen freiern einzug in crysis... es werden räder geklaut
-das game hackt ab und an ein wenig (bei 30fps)
- server schmieren trotzdem immer noch ab (seit 1.0)
- vermehrt lags auf den servern
- namen der feinde nu auch über deren kopp...sehr verwirrend das ganze (auf einem server zumindest)
- nades der feinde werden angezeigt..somit sind die teile nutzlos
- game muss neu installiert werden (seit 1.1)
- das das spiel im fenster modus startet ist immer noch (seit 1.0)
- maus zeiger meist total versetzt beim starten von crysis (seit 1.0)
- grafikprobleme (seit 1.2)
aber sonst..super arbeit crytek.... hoffe die ironie kam in diesem satz hervor ;(
randfee wo nimmst dsu die zahlen her???
ich habe diese ergebnisse uind mein system ist nun wahrlich nicht viel schlechter als deins...
low ~80
med ~50
high ~36
v-high ~28
ich frage mich immer wieder wie du solche ergebnisse hinbekommst...sag nicht mal defragmentieren oder so habe mein system am we erst neu gemacht...
vorallem will ich wissen wie du auf low beim island benchmark auf über 100 kommst??????????????
nein das ist kein geflame ich will nur wissen wie ers macht bzw was ich falsch mache....
ja, nochmal probiert, kapiers net. Wie gesagt, das System ist tau-frisch aufgesetzt.
Ich probier jetzt den neuen beta treiber, vielleicht bringt der ja was. 169.44
keine Ahnung Pleezefragme,
Ich hab ein Backup vom frischen System mit Crysis 1.1 nem AV, ner Firewall und TS und das spiel ich immer auf um zu benchmarken. Standard configs mit Benchmarktool jedes Setting mit zwei durchläufen. Ich weiß net, ob die CPU soviel ausmacht, hab keinen AMD zum Vergleich da :( Ein Bekannter mit gleichem System aber Quadcore auf 3GHz hat auch solche Ergebnisse, auch seit 2 Monaten mit allen Treibern konsistent, halt diverse FPS mehr (aber kaum der Rede wert)
welche Auflösung benutzt du eigentlich?
@randfee: DAnke fürs Diagramm. Da sieht man genaus das was Robin oder ein anderer heute beim Mp zoggen sagte, nähmlich, das der Mittelbereich viel besser läuft.
ey leute ich glaub ich habn ernsthaftes problem. vorn paar tagen hab ich bf2 installirt und komme nimmer auf pb server grund pb hack ich wa zu der zeit wo ich angeblich gehackt hab im urlaub und nun werde ich von sämtlichen pb geschützten servern gekickt. wie kann das sein?
hier maln screen von der console. vllt weiss ja wer was das bedeutet
http://img509.imageshack.us/img509/2...3679ho6.th.jpg
erm...1440x900...aber fast 40 frames auf low mehr?...naja egal...solange es auf high geht^^...
@sprotte666 mach mal nen punkbuster update...wies geht: www.gidf.de das müsste dein problem beheben^^,,,
also, den neuen Treiber mit der angeblichen Optimierung für den patch 1.2, 169.44, kann ich klar NICHT EMPFEHLEN. Deutlich langsamer, was auch immer sich Nvidia dabei denkt, die komplette 174er Reihe ist viel besser!
Ich werde auch hingehn und Min/Max fps mit einbinden um einen kompletteren Überblick zu erhalten!
Der alte und neue champ der Treiber für XP32 ist weiterhin 174.16 beta!!
http://www-users.rwth-aachen.de/mega...ysis_bench.png
mag sein das der alte treiber 174.16 schneller ist, der neue aber bringt einiges an grafischer pracht mit!!
ich hatte nach dem patch noch den 174.16 drauf->im mp waren dann einige grafik fehler nix digges, alles andere sah eig. genau so aus wie vorher, bench. werte sind wenig runter gegangen, also neuen treiber drauf->bench. werte wieder ein wenig höher, mp gespielt und die grafik ist um 30% besser als vorher.
ich kann also nur den neuen treiber empfehlen!!
das mit den lags kann ich leider auch bestätigen.
mfg
also nach etwas spielen muss ich leider klar sagen, dass das Spiel WESENTLICH langsamer im MP geworden ist. Ich hab bei alles auf LOW auf 1440x900 öfter unter 35fps, fahrt mal z.B. auf Beach mit dem Hovercraft auf dem wasser zur Proto. Das ist halb soviel wie vorher.
Kann mir jemand sagen, wie ich Benchmarks auf verschiedenen maps aufzeichnen kann?
mein Feedback
positiv:
- Gute Verbesserungen beim AA Tank, man sieht nun wesentlich öfter dass Helis davon abgeschossen werden.
- Das fahren geht nun besser von der Hand, wenn auch gewöhnungsbedürftig!
- Durch schiessen auf heranrasende Fahrzeuge kann man diese nun viel besser ins schleudern und überschlagen bringen.
viel mehr gutes konnte ich bisher nicht festellen
negativ:
-Hauptmenü Bug "gespeichertes Spiel Laden" Button fehlerhaft
-Neue Hitsounds total überflüssig und klingen doof
-schlechtere Performance im MP, selbst auf Medium mit meiner Hardware (im Moment kein SLI) kaum spielbar
-grottenschlechte Pings zwischen 150 und 700 auf Servern die vorher gute Pings aufwiesen
-Minimap Fehlerhaft
-Überfahrende Gegner werden durch den Boden gedrückt und fallen aus der Map
-RAGDOLL IM SINGLEPLAYER VÖLLIG RUINIERT!!!!! ganz grosses Kacka!!!
-teilweise verlangsamt im MP
-wieder kein Soundbugfix
soviel habe ich nach knapp einer Stunde spielen finden können.
@Crytek.. lasst ihr eure Patches eigentlich nie testen bevor ihr sie herausbringt?
insgesamt eher enttäuschend bisher, wenn auch im Ansatz ein paar gute Sachen da sind...
http://www.abload.de/thumb/crysis2008-03-0621-3d6l.jpg
Ja :-D
Ich hab ein neues Spiel gestartet und jetzt ist es in ordnung,irgendwie lag das an den Savegames von Version 1.1
So, ein erstes Feedback den MP betreffend:
Positiv:
-----------
- Kauf Menü springt nicht mehr hin und her
- AA tank stärker, streut aber immer noch sehr
- Autos explodieren nicht gleich sofort bei Kontakt!
- Autos einfacher per Gewehr außer Gefecht zu setzen!
- Performance auf mittlerer Auflösung (1440x900) besser, ansonsten etwas schlechter (siehe Benchmark), ABER oft Einbrüche (s. negativ)
Negativ:
----------
Bugs
- Teamkills durch eine Auto-Auto Kollision auch dann noch, wenn man schon lange sein Auto verlassen hat und ein teammate dagegen fährt!!! Explodiert das zuletzt gefahrene Auto kriegt man auch noch Teamkills dafür!
- Performance bricht ein. Frische Windowsinstallation zeigt selbst auf low oft Einbrüche auf 30fps, die vorher nicht da waren (Plantation, Beach mitten auf dem Wasser etc), das kann nicht sein! Neuer sowie alter Nvidia Treiber, total egal.
persönlich
- Granaten Indikator für feindliche Granaten ist doof! Für friendlies verständlich, aber für enemy? Könntet ihr ja gleich nen wallhack releasen :( Wozu dann noch Granaten? Muss man ja immer zwei werfen!?
- Jeeps wesentlich schwieriger zu steuern, schlingern schon bei der kleinsten Kurve und sind dann nicht mehr zu fangen
- Waffen verreißen auf große Entfernung weit mehr. Selbst im Liegen mit scope + laser trifft man mit FY71 auf 100-200m weit schlechter, das ist unrealistisch!
- Lock-On Raketen für AA und rocket-launcher ein MUSS gegen VTOL, nen schnellen Flieger kann man so niemals abschießen :(
hi
hab mal benchmark bei der map shore gemacht. mit patch 1.1, 1280*1024, ohne aa und alles auf high, hatte ich 43,35 frames. bei gleichen einstellungen aber mit patch 1.2 hatte ich 47,57 frames. hab mal nur bei der map getestet aber wenn das bei den anderen genau so ist wär das mega geil.
großes lob von mir an crytek.
mfg sascha
ich hoff es spielen jetzt wieder mehr den multiplayer, den in letzter zeit sind es immer weinger geworden.
Boa wie geil ist das denn? Rennt mal mit Maximum Speed in einen Koreaner, der fliegt wie nichts :D und steht immer wieder auf *lol* ansonsten ist der Patch super!! Bei mir (mit Crossfire) hat sich die Performance irgedwie deutlich verbessert.
hab den grafik bug nit.
also was ich komisch finde, habe 2 gewehr granaten direkt aufn gegner gesemmelt und der hat mich noch gekillt. und im spectator hab ich gesehe wie nen teammate mim raketenwerfer aufn jeep geballert hat und der feind stnd max 50cm davon entfernt und war nicht tot. das war mal anders.
Wie sieht es überhaupt jetzt mit Cheater aus?
Grüße
Performance hat sich bei mir geändert, normalerweise habe ich mit Shader mittel und alles andere auf hoch ca. 20-25 FPS aber jetzt habe ich 30:-D
aber komischerweise kann ich nicht meine maps laden:cry:
habe ständig so 1sekündige hänger. dat nerft
cheater hab ich seit patch keinen gesehen
Ein paar Tage haben wir wohl erst mal Ruhe :/
Zitat:
Thursday, March 6, 2008
Patch v1.2
The hack is being updated for patch v1.2. It will be done within the next few days. I will give beta versions to subscribers if they ask.
positiv:
-performace auf jedenfall wieder ein wenig besser, könnt aber auch am neuem treiber liegen
-einige bugs behoben
-mp verbessert
negativ:
-sound bug immer noch nicht behoben
-meine maus spinnt jetzt, wenn ich aus der map oder dem kaufmenü raus geh bleibt der mauscursor da und bewegt sich beim spielen weiter mit. das nerft ziemlich beim zielen.
ansonsten keine problem, auch nicht bei der installation.
Habe keine Probleme irgentwelcher Art und muß sagen das es sich jetzt besser im MP spielt
ich auch nicht alles ist prima!
@bigg: das haste von der longpoke hompage oder?^^ (is ja eh der größte cheater aber cheater und hacker kann man nie ganz aus einem spiel entfernen... leider...)
ich hoffe das die sicherheitslücke geschlossen ist weil wenn sie geschlossen ist dann ist erstmal gut weil wir dann auf unserem server immer ein admin drauf haben der die anderen dann kickt! (es sei denn er nutzt die sicherheitslücke und bannt uns damit...)
Also prinzipiell bin ich mit dem Patch zufrieden.
Positiv:
- Es läuft flüssiger.
- Der MP ist auf den Servern wo ich bis jetzt war, (noch) cheaterfrei.
- Das AA macht endlich mehr Sinn.
- Gleiches gilt für den Silencer.
Negativ:
- Leider sehr viele Leute die den ingame Chat zuspammen mit IP-Anfragen für gecrackte 1.2 Server, so dass man denen die wirklich Hilfe brauchen nur schwer helfen kann :(
- Die Hitsounds......naja nicht so ganz überzeugend.
Jetzt werd' ich mal noch weitertesten und editier dann vllt noch was, wenn mir was auffällt.
mfg Mystic
Gaaanz großes minus dafür, dass ich bei Maps mit schnee nur 2-3 fps habe. Ich hab das GEfühl die Optimieren nur das erste Level, immer hin ist das das benchlevel.
Also postitiv ist, die Anzeige der Granaten...die find ich cool:cool:
Hab aber noch nicht alles getestet, von daher werden noch andere Dinge sehr positiv sein.
Negativ: Cheater sind immer noch unterwegs :mad: Mag sein das 0815 Cheater jetzt keine Chancen mehr haben, aber die Pro Cheater und Hacker hält auch der Patch 1.2 nicht auf:-?
Ich hoffe das diese Plage irgendwann enden wird.
Desweiteren musste ich Crysis komplett neuinstallieren, da der Patch sonst nicht installierbar war. Das sollte nicht sein, aber ist noch vertretbar.
Fazit: Relativ Guter Patch, der aber noch einige Erwartungen offen lässt und wohl lieber noch ausgiebiger hätte getestet werden sollen.
negativ:
======
- Es können immer noch Leute rumfliegen, auch ohne Veränderungen (=cheaten). Das ist immer noch ein sehr nerviger Bug, der eigentlich als Cheat bezeichnet werden müsste.
- Granaten-Indikator, nach einer weiteren Runde sträubt sich mitlerweile alles in mir gegen diesen Granaten Indikator, das ist einfach Pfusch, was hab ich von meiner Granate, wenn sie beim Gegner dick rot aufleuchtet :( :( :(
Sehr nervig das die NPCs sich gegenseitig umrennen. Kann ja mal passier, ist dann sogar realistisch aber alle 2 Minuten?
Ach und ich wüsst gern ob was am Ragdoll geändert wurde. Ich mein schon. Wie wärs wenn ihr die Waffen aus dem Spiel nehmt, nacher verletzt sich noch jemand, sowas kann schnell ins Auge gehn^^ :mad:
Ab 18...*pffft*
So hab jetzt mal länger Crysis gespielt und ich finds super.
Erstens läuft es meiner Meinung nach besser und Zweitens ist das Spiel kein einziges mal abgestürzt. Normalerweise ist es ,wenn ich nen Stunde gespielt habe, 2 - 3 abgestürzt.
sry habe seit dem patch alle 15 s fps einbrüche voll komisch..aber sonst im schnitt mehr fps...mal neuinstallieren....
Ich hab zumindest im Multiplayer einen ordentlichen Performance Schub bekommen, kann jetzt sogar mit Schader auf High zocken.Das hab ich bei meinem Sys (AMD X2 4200+/ATI 1800 XT(512mb)) nicht erwartet,da das vorher nur mit übelsten Fps Einbrüchen möglich war. Wie sich die andern Sachen aufs Gameplay auswirken, kann ich nicht sagen, dafür hab ich noch nicht genug getestet.
Zum SP kann ich nix sagen(weil noch nicht ausprobiert,und ich ihn eh kaum zocke), und beim installieren hatte ich keine Probleme.
Bisher bin ich zufrieden mit dem Patch.
mfg
Ich hab den Patch jetzt auch mal getestet. Soweit ganz gut nur;
Alle Jeeps mit dem MG oben drauf haben nur 2 Räder, nämlich vorne. Hinten sind anscheinend unsichtbare Räder.^^
Hi,
Ich hab das Problem mit dem Jeeps bei mir gerade lösen können. Wie es ausschaut sind die Spielstände von 1.0 und 1.1 nicht zu 100 % kompatibel mit Version 1.2. Hab also ein neues Profil erstellt und das erste Level durchgezockt. Es gab keinerlei Probleme mehr. Performance ist auch besser geworden. War zu erst schwer enttäuscht vom Patch, aber inzwischen kann ich Crytek nur Danke sagen! Multiplayer hab ich leider noch nicht getestet.
Negativ:
lässt sich nicht installieren.
nun zum 100tsten mal crysis neu installieren obwohl ich das vor paar wochen schon machte, und währenddem nur ca. 10min gezockt habe.
[quote=Illidan;135686]Für mich ist dieser Patch absolut ******* -.-
Ich komm bei meiner Geforce 8600M GS in meinem HP Pavilion Notebook bei Niedrigen Einstellung Auflösung von 1024x768 kein VSYNC oder AA krieg ich grad mal 12 fps oder so -.- (DX9 bei Windows XP bringt grad mal 20fps auf Niedrig bei DX9 OO)
[/quote
wie viel fps hattest du denn vorher ohne 1.2 mit deiner 8600 notebookversion ???
... hab das knacken auch schon bemerkt... einfach im editor mal ein paar panzer schrotten, dann ist das geräusch eigentlich unüberhörbar. werd´s auch mal mit nem neuen profil versuchen
gruß
Ich hoffe das mit diesem Patch auch der Speicherbug weg ist.
Konnte (besser wollte) Crysis nicht durchspielen da mit Patch 1.1 ab 'Core' das Speichern zur Qual wurde (oder sich gleich aufgehängt hat) und ohne manche Trigger nicht ausgelöst wurden.
Bis 'Core' mit, danach ohne und es kamen einfach keine Senkrechtstarter :(
Performance dürfte besser sein, zumindest sind die FPS-Einbrüche (immer wenn vom Wasser über den Wald geflogen wurde) in der GPU-Brenchmark weg.
Habe aber seit Patch 1.2 eigenartige Fehler:
http://www.peter-k.com/temp/t0000.jpghttp://www.peter-k.com/temp/t0001.jpghttp://www.peter-k.com/temp/t0002.jpg
(obwohl nach patchen ein neues Spiel begonnen)
http://www.peter-k.com/temp/t002.jpghttp://www.peter-k.com/temp/t002.jpg
Spiele auf einen älteren Notebook (T5500 @1.66GHZ, 2 Gig Ram, geforce go 7600 256mb - 169.04, XP SP2) auf 1024x768 ohne Skalierung bei 20-50 FPS mit:
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_MotionBlur = 1
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 1
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 1
sys_spec_Shading = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Sound = 2
sys_spec_Texture = 2
sys_spec_VolumetricEffects = 2
sys_spec_Water = 1
(Bei 1280x800 fallen die FPS überproportional)
Das mit dem Speichern hatte ich letztens nach Patch 1.1 auch immer. Hab das auch mit einem neuen Profil lösen können, allerdings erst nachdem ich Crysis komplett (mit Spielstände) entfernt habe. Neuinstallation und alte Spielstände haben da nichts gebracht.
Vielleicht solltest du mit diesen Fehlern auch mal versuchen das Spiel noch mal komplett neuzuinstallieren, falls du das noch nicht hast.
Weiss nicht obs schon erwähnt wurde:
Ich hab seit dem Patch 100% mehr Timeouts während dem online-gaming als vorher. Manchmal sinds nur Lags, oft schmeissts mich aber auch gleich vom Server. Ist auch möglich, dass es nur ein Zufall ist aber recht unwahrscheinlich, da ich vorher solche Probleme kaum hatte.
Hab grad im Editor ein paar Panzer nieder gemacht, wie mir empfohlen wurde. Dabei konnte ich nach jedem Treffer ein komisches Geräusch ("klack") wahrnehmen. Meint ihr das etwa? Das soll laut dem aktuellen Change-Log ein Signalton sein, so dass man sich auskennt, ob man getroffen hat oder nicht. Aber die wollten das eig. nur im Multiplayer part machen. Jetzt hört mans im Singleplayer auch. Hoffe mal, das bald ein Hot-Fix oder ähnliches raus kommt.
Jetzt lohnt es mal die teure Brandmunition zu nehmen! Der Gegner is sofort weg bei gut gezielten Schüssen. War öffter mal innerhalb 2 Sekunden tot dank AK mit Brandmunition(waren wohl Kopftreffer).