Mich fasziniert einfach das erschaffen von komplett neuen Welten.
Es fängt chaotisch an und endet manchmal in einem Meisterwerk.
Alleine schon die Möglichkeiten die im SB2 umgesetzt werden können, ist Wahnsinn.
Die einen weniger die anderen mehr komplex. Nur es ist, wie schon geschrieben, sehr aufwendig,
besonders wenn man alleine an einem größern Projekt arbeitet (nehme jetzt mal Dead-Corridor von mir).
Ich glaube es ist unmöglich, das eine Person alle Sachen die man im SB2 machen kann
(Von FG bis CutScene über Dialog und was weiß ich noch alles) beherrschen kann. Wodurch ein Team eigendlich
schon vorraussetzung für ein größers Projekt ist. Alleine verliert man einfach schneller die Geduld und Lust.
Man will die Map/Mod einfachen nur noch fertig bekommen
und der Community zu Download bereit stellen, und dann
die Rückmeldung bekommen, was man da jetzt im großen und
ganzem abgeliefert hat.