-
MP Map nicht spielbar ?
Hi,
also:
ich habe nun mit dem Mix-Master eine map gemacht.
TIA bzw. IA. ich habe schon in der xml alles eingetragem wie hier beschrieben: http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=52
aber wenn ich jetzt in wars einen server erstellen will, pack ich die map zur rotation aber wenn ich dann auf Spiel starten drücke, passiert nicht und ich bin wieder in der Lobby.
Kann mir einer helfen?
-
@ Feuer-Link
Funktioniert die ".xml" Datei ?
-
in die was soll ich die eintragen???
normalerweise habe ich solche Objekte nicht eingebaut.
-
@ Feuer-Link
In nichts. Habe Crysis und Wars vertauscht. :lol:
Kannst nur du nicht die Map starten oder ist das auch bei anderen so ??
-
ne nur die selbsterstellte nicht (muss dazu sagen, das der Mix_Master und ich sie zusammen gemacht haben ;))
Edit²:
also: der Mix-Master hat auch das Problem wie ich. Wenn man dann auf spiel starten drückt, kommt er wieder ohne fehlermeldung in die Lobby
-
-
ok wir gucken es uns grade durch. aber kannste mir sagen was das ist:
RigidBodyEx Entity
also ich verstehe schon, ads es solche dinger gibt und basic entity. aber wie kann man später genauer sehen, was was ist?
-
@ Feuer-Link
Wenn du z.B eine ".xml" Datei in der Database ladest und dann
in der Database ein Objekt selektierst, dann steht hier die Art des
Objektes:
http://www.abload.de/thumb/qegucu.jpg
Dort kann dann auch mal "RigidBodyEx" stehen. ;)
-
also...
die map ist fertig.
wie kann ich nun auf einenschlag sehen, was was für ein Objekt ist? Muss man also jedes einzelne Objekt nachgucken???!!!(!)
Edit: ich gehe jetzt off, ab jetzt versucht noch der Mix-Master dir infos zu geben bzw. hier nachzuschauen
-
@ Feuer-Link
Jup............wenn du das Objekt markierst, dann kannst
du in der RollupBar nachlesen, um welches Objekt es
sich handelt. ;)
http://www.abload.de/thumb/qe3tf2.jpg
-
ok und es dürfen nur basis entitys sein oder auch destroyable?
-
@ Feuer-Link
"DestroyableObjects" dürfen schon auf der Map sein. ;)
-
ok, hab doch so einiges gelöscht und mit einem Brush getauscht. aber was ist hiermit gemeint:?
Minimum settings of all Objects must be: All
-
-
ok...also:
ich habe all diese komischen Entitys da gelöscht und dafür da Brushes hingepackt. Dann steht dieses Spec überall auf All (zumindest habe ich es nie i-wo umgestellt) dann sind keine Objekte mehr ausserhalb der map. Ich versteh es nicht.
Muss man die Spawn points auch noch i-wie etwas zuordnen oder so (soll eine TIA map sein).
Und was ich schon öfters habe:
ich baue ein Objekt, kann dieses später aber nicht mehr selektieren, also auch nicht löschen. ist das ein bug? wie kann man das beheben?
EDIT:
xD xD xD :D :D
also was geiles:
der mix master und ich ahben nun ALLE Objekte mal versuchweise gelöscht. Wierklich ALLES auch vegetation. Texturen habe ich auch gelöscht usw... nur ncoh 2 spawnpoints und der Spectator Point ist da.
UNd jetzt komms:
Es tut nicht :D
-
@ Feuer-Link
Dann hat die Map irgendwie einen Deckel.
-
@Pat21:
wir habs^^
wir beide haben und SO schrottgelacht.
Es lag schon die ganze zeit an dem Namen der Map. Da durfte kein Lerzeichen drin sein ^^
die Map wird bald beim Zockerstrich deutschland sein.
-
map geht nich
hi ich habe eine mp map gebaut und nun wollte ich sie mal mit einem freund ausprobieren, jedoch wird der 2. spieler immer gekickt
woran kann das liegen?
ich hoffe ihr könnt helfen
mfg Nico25394
-
hi
ich glaub das ligt am server... versuche mal das ganze erstma OHNE pb un wenns imma noch net klappt soll ma dein freund einen server auf machen
MAGIC
-
ihr habt beide synchrone maps?
kann es vlt sein das einer von euch custom skins oder sonstiges custom Zeug benutzt? wenn ja dann rausnehmen
Hat einer von euch schonmal an den .pak datein von Crysis rumgeastelt? falls ja kann das auch der auslöser sein.
-
-
hi
seit wann gehen proximity triggers net mehr im mp??
MAGIC
-
auf der map wurden nur die standart crysis objekte (auch ein paar prefrabs ich weis nicht in wie fern da custom zeug drin is aber er hat eigentlich auch alle dateien die ich habe) benuzt und wir haben au genau die gleiche map das ganze müsste von dem her gehen, zu den listen, ich habe davor schonmal eine map gemacht und da alles benuzt archetype entitys und geoms aber die geht komischerweise wieder super ich versteh ned wieso des nicht auf der map gehen soll
Nico25394