Ihr kennt doch alle die super geilen Details im SP wo man alle möglichen Sachen zerstören kann. Und da hab ich mich gefragt ob man das im MP durch einen Consolen Befehel oder anderes machen kann ?
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Ihr kennt doch alle die super geilen Details im SP wo man alle möglichen Sachen zerstören kann. Und da hab ich mich gefragt ob man das im MP durch einen Consolen Befehel oder anderes machen kann ?
im MP gibt es physik, dafür muss man aber DX10 haben
/da war wohl einer schneller, ja man kann palmen zerstören
1. Das hat nix mit grafik zu tun, sondern das ist die physik ;)
2. das geht nur/schon bei DX10 (zerstörbare umgebung)
Du meinst Physik? Solltest das Thema in der Überschrift ein wenig besser beschreiben. ;)
Physik kannst du nur unter DX10 im MP aktivieren.
Hab den Threadnamen mal geändert^^.
Wie die anderen schon schreiben hast du erst Physik wenn du DX10 aktivierst. Jedoch sind im Multiplayer auch nicht alle Objekte als Physikobjekte gesetzt wie die meißten vom SP. Da heißt es selbst Map erstellen ;).
Mfg LKrieger
Wieso gibts es eigentlich kaum DX10 Server?
Ich mein, seit dem ich mich erinnere (Zock Wars seit es draußen ist/Vom ersten Tag an) hab ich erst , 2 3 mal mit Physik gezockt... ansonsten NUR DX9 (Was mich total ankostzt)
Das absichtlich so gemacht worden und nicht verbuggt. Mit dem neuen Patch 1.4 für Wars kann man jetzt ja auch auf DX9 Servern mit aktivierter Physik spielen... Also is das Problem mit DX10 jetzt erstmal gegessen zumindest für Wars!
Trotzdem sind viele Objekte in manchen Maps nicht komplett als Physiksobjekte gesetzt worden (vermutlich wg Leistung). Daher wenn Ihr ne richtige Physix Map für den MP wollt - müsst ihr euch wohl eine basteln (Objekte aus GeomEntity verwenden - nicht Brush!)...
Mfg LKrieger
selbst wenn du ein dx10 server aufmachst wird keiner joinen, weil alles sich die grafik sowieso auf U-low stellen, und sogar texturen auf low haben obwohl man ne 4870 im rechner haben..
das sind zumindest meine erfahrungen wenn ich mal im ts oder so nach den grafikeinstellungen frage.....
Physik auf einer MP Map wäre schon cool aber man muss bedenken das das den Server viel Leistung zieht da er alles rendern muss.
Wenn jeder irgendwas zerstören würde z.B. in der Map "Battleground" dann würde der Server nach einer Weile Stumpf abstürzen.:?
Man müsste also eine Map haben wo die Physik ausgewogen ist.
Jedoch gibt es doch immer noch Probleme mit der Physik in Crysis:
1. Man ist in einem Haus, ein Koreaner wirft ne Granate oder gleiches, das Haus fällt auf den Spieler.
Die Gefahr also:
Man stirbt, weil die einzelteile des Hauses einen zerquetschen.
Hatte ich nämlich schon oft gehabt das ich ne FY aus einem Spalt rausschieben wollte und darauf hin knallt irgendein Gegenstand vom Gebäude auf den Spieler.
Zitat also:
Man wird zerquetscht oder andere Bugs tauchen auf.
Ich will deine gute Idee auch überhaupt nicht schlecht machen, aber wie gesagt würde der Bug nicht sein dann könnte man schonmal expermentieren.
:)
Gruß Vernichter
wie kann man die Physic auf einer MP Map frei schalten?
zerstörbare Stellungen sollte ein Teil unseres Gameplay werden.
@ NSU1
Du brauchst DX10 für die Physik. ;)
@ NSU1
Schau mal hier bezüglich DX10
http://crysis.4thdimension.info/foru...stellen&page=3
Habe hier für dich aber auch nochmal was bezüglich DX9/Physik gefunden:
Das es geht, hatte ich oben bereits geschrieben. Habe meine Mod mit Physik am Laufen. --> mit Crysis (classic): Nur unter Wars gibt es Probleme, da ist grauenvoll programmiert worden (schwer nachvollziehbar). Irgendwo werden die Änderungen im Code dann immer wieder zurückgesetzt --> vielleich so gewollt. Ich habe es aufgegeben, danach zu suchen. Crysis for ever!