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AI Action
Hi ist schon mein zweiter Beitrag für heute :lol:
Ich habe wie immer eine frage und zwar :
Ich möchte dass sich ein AI zu einem Tag Point bewegt aber erst wenn er einen bestimmten punkt erreicht hat ( z.b promixy Trigger ) .
Ich habe es mit einem Time:delay Graph probiert ... klappt aber irgendwie nicht richtig, ich weiss bestimmt nicht mit was ich ihn verbinden soll.
wäre nett wenn mir jemand helfen könnte
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@ -BeroBass-
Weitere Fragen bezüglich des Editors bitte hier stellen:
Sandbox2 Fragen und Antworten
Die KI soll, nachdem sie einen bestimmten Punkt erreicht hat,
zu einem Punkt laufen ?? :D
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ja genau, du kennst ja mein problem schon.
Die Leute sitzen zuerst im vtol und wenn er gelandet ist sollen sie zu einem bestimmten punkt laufen.
...
okay sorry das nächste mal schribe ich meine probleme wirklich ins andere forum :-D
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@ -BeroBass-
Zuerst musst du die Ki aussteigen lassen. Das kannst du mit dem
Node "Vehicle:Unload" machen. Wenn dieser abgeschlossen ist, dann kannst du
die KI mit einem "AI:FollowPathSpeedStance" zu einem Punkt gehen, den du
mit einem Entity:Pos festlegst. :D
FG, dass eine Person, nach dem aussteigen, zu einem Punkt geht. :D
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ja danke ,
ich werde es mal gleich ausprobieren:lol:
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okay ich habs ausprobiert klappt aber leider nicht :sad:
Ich habe einen promixy trigger gesetzt und dann einen FG erstellt...
Kommt vor dem Vehicel:Unload noch was ?
vielleicht ein misc:start ?
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@ -BeroBass-
Du musst das "Vehicle:Unload" starten, wenn der "VTOL" gelandet ist.
Z.B. mit einem AreaTrigger. Und das "Enter" des Triggers verbindest du dann
mit dem "Sync" des "Vehicle:Unload". :D
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achso , muss das ein area trigger sein oder geht das auch mit einer promixy trigger ?
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@ -BeroBass-
Nimm einen "AreaTrigger". :D
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