beliebiges entity spawnen?
ich möchte ein beliebiges entity auf meiner map spawnen (jetz halt ein rotes fass was sonst *G*G*)
ich möchte einen einfachen weg einschlagen (mir also das entity schonmal als lua selbst vorproggen wie es dann nacher aussehen soll. des wär kein prob)
ich brauche also einfach den code den man z.b. als mission handler in nen trigger reinwirft(also per lvlscript)
oder jemand sagt mir wo ich das fertige script für einen objectspawner herbekomme^^
würde mich über antworten freuen =)