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Crysis hängt sich auf
Hallo Community,
habe ein Problem mit Crysis.
Habe ein M3A Board
Einen AMD Phenom 9950 Black Edition (Quad core mit 2,66 Ghz)
4 Gb DDR 2 Ram
Geforce 8800 GTS (320 Mb)
Vista 64
Egal welche Version ich teste (1.0 1.2 oder 1.2.1)
ich bekomme nach spätestens 5 min einen Blackscreen und der Ton läuft weiter. Habe jede Auflösung und die niedrigste Detailstufe getestet, aber es ändert sich nichts. Habe es mit Vista und dem SP 1 probiert.....ebenfalls keine Veränderrung. Muss jedes mal den PC manuell ausschalten, weil er auf nichts mehr reagiert....
Habe bei keinem anderen Spiel Probleme und habe diverse Foren abgesucht und hoffe das man mir helfen kann.
Als letztes Poste ich mal die Log Daten.
BackupNameAttachment=" Build(5767) Date(24 Jul 2008) Time(06 38 03)" -- used by backup system
Log Started at Thursday, July 24, 2008 06:38:03
Running 64 bit version
Executable: D:\Spiele\Crysis\Bin64\crysis64.exe
FileVersion: 1.1.1.5767
ProductVersion: 1.1.1.5767
Using STLport C++ Standard Library implementation
--- CPU detection ---
Total number of logical processors: 4
Number of available logical processors: 4
Processor 0:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.147646 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Processor 1:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.146565 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Processor 2:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.110294 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Processor 3:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.104988 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Total number of system cores: 4
Number of cores available to process: 4
---------------------
Windows Vista 64 bit SP 1 (build 6.0.6001)
System language: German
Windows Directory: "C:\Windows"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 06:38:03 07/24/08, system running for 31 minutes
4095MB physical memory installed, 2766MB available, 8388607MB virtual memory installed, 32 percent of memory in use
PageFile usage: 28MB, Working Set: 6MB, Peak PageFile usage: 28MB,
Current display mode is 1280x1024x32, (Unknown graphics card)
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 7+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
Network initialization
[net] using iocp socket io management
Physics initialization
MovieSystem initialization
Renderer initialization
Console initialization
Time initialization
Input initialization
Sound initialization
Sound - initializing AudioDevice now!
Sound - starting to initialize DirectSound output!
Sound - 2 drivers found:
Sound - available drivers: 0 Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) !
Sound - available drivers: 1 Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) !
Sound - initializing FMOD-EX now!
Sound - initialized FMOD-EX
Sound - available record drivers: 0 Mikrofon (Realtek High Definition Audio) !
Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723!
Sound - initializing SoundSystem now!
Font initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'Benutzer': First Time Login - Successfully created default profile 'default'
[PlayerProfiles] Login of user 'Benutzer' successful.
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'Benutzer'
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[GameProfiles]: PlayerProfileManager reported first-time login. Running AutoDetectSpec.
Running machine spec auto detect (64 bit)...
- Windows Vista 64 bit SP 1 (build 6.0.6001)
- System memory
--- 4094 MB
- AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
--- Number of available cores: 4 (out of 4)
--- Benchmark
----- Best time after 3 runs: 543.57 ms
----- Time multiplier: 0.57
----- Final time: 308.20 ms
--- Rating: CPU class 3
- NVIDIA GeForce 8800 GTS (vendor = 0x10de, device = 0x0193)
--- Video memory: 288 MB
--- Minimum SM 2.0 support: yes
--- DX10 supported: yes
--- Rating: GPU class 3
- Final rating: Machine class 2
[net 04:38:05.432] network hostname: Benutzer-PC
[net 04:38:05.432] ip:192.168.1.2
$3sys_spec_Full = $62 $5[]$4
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'updateChangedValues' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[net 04:43:05.755] connection requested to: <local>:64087
[net 04:43:05.756] resolved as: <local>:64087
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level island loading time: 46.52 seconds
-----------------------------------------------------
Liebe Grüße
Beginner
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hast du mal mit winxp probiert ?
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Habe nur die normale XP Version(installiert aber nur Vista 64 weil ich mir unsicher war ob er die 4 GB Ram erkennt habe ich es gelassen^^) .Allerdings konnte ich mit meinem Alten Board (P4 3,2 Ghz HTT 2GB RAM) alles auf hoch stellen, seit ich den neuen Tower habe gibt es die Probleme. Die Grafikkarte läuft dann mit 55 °C, aber die müsste doch locker 75 °C aushalten?!
Habe mir das nochmal genauer angesehen, dieses mal ist er bei nur 42 °C abgeschmiert, allerdings habe ich habe keinen Schimmer woran das liegen könnte.
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Daran liegt glaub nicht, Grakas halten auch ~100°C aus,
unter WinXP hättest du dann 3 gig üprig was immer noch ausreicht
Nach 5min spielen gibts die Abstürze hast du gesagt, neuen Treiber für Graka schon / Biosupdate schon gemacht, an irgend etwas muss es ja liegen^^
könnte auch das 64bit von Vista Probleme machen weils relativ neu ist, 32bit läuft dann vielleicht
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Lade gerade einen neuen Treiber für die Soundkarte runter. Es ruckelt auch kein bisschen und auf einmal freezt das Bild ein.Cool & Quiet habe ich schon deaktiviert...ohne Erfolg.
Habe den Neusten Nvidia Treiber drauf......mainboard update wäre der nächste Schritt (sofern da eins verfügbar ist) Kann nur Soundkarte oder das Board Schuld sein, die Rams sind auch ok. 3dmark 06 läuft ohne Probleme durch und auch andere DirectX 10 Spiele zicken nicht rum.
Ich schaue nachher nochmal hier rein und Berichte dann mal, ob etwas geholfen hat.
Besten Dank schon mal für eure Mühe
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merkwürdig.
Ist das ein dauerzustand oder hat das ganze schon mal funktioniert?
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Habe noch mal ein wenig rumexperimentiert und habe festgestellt, dass es wohl der Grafiktreiber sein muss. Desto weiter ich diese runterdrehe, umso stabiler ist das ganze. Wenn ich z.B. alles auf sehr hoch habe, dauert es nur ein paar Minuten, bis es ihn weghaut. Wenn ich eine Mischung aus sehr hoch und hoch mache, läuft er zumindest 20 Min. lang. (länger habe ich es jetzt auch noch nicht getestet)
Habe für die GeForce 8800 GTS den Treiber 175.19.
Hat evtl. jemand einen Rat, welcher besser geignet wäre?
Da ich beim alten PC 1. die Grafik höher drehen konnte und 2. er nicht abgeschmiert ist.
Besten Dank schon mal für eure Unterstützung.
LG
Beginner
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was genau passiert wenn der rechner abschmiert?
Fängt der BIldschirm dann 2-3 mal im 2 sekunden takt zu flackern an und verabschiedet sich dann mit einem bluescreen?
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Das Bild friert für 5 - 10 Sekunden ein (der Ton läuft ganz normal weiter)
kurz darauf wird der Monitor schwarz und es folgt die Meldung das kein Signal empfangen werden kann......Anschließend muss ich den PC selbst ausschalten, weil er auf keine Tastenkombination mehr reagiert und der Ton ist auch verschwunden, sobald der Monitor schwarz ist.....
demnach kann es ja eigendlich nur die Grafikkarte sein....
oder wie denkst du darüber?