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Crysis "Grafikproblem"?!
hey
hab das problem das wie auf dem bild unten zusehen ist das der markierte bereicht scharf dargestellt wird und alles was dahinter ist wir irgentwie so "unscharf" dargestellt.
Bezieht sich aber nur auf die Boden Texturen.
hab ne eigene autoexec.cfg die ihr euch mal anschauen könnt vieleicht ist da ein befehl drin der das verursacht oder es gibt einen der das behebt.
mein sys:
Win XP SP2 (dewegen die cfg)
8800Ultra
die settings im control panel sind:
http://s7.directupload.net/file/d/1372/zsv83tyc_jpg.htm
http://s7.directupload.net/file/d/1372/nnmb2z75_jpg.htm
hier das bild mit den texturen:
http://s5.directupload.net/file/d/1372/m6gqaqc2_jpg.htm
die cfg:
http://s7.directupload.net/file/d/1372/vwenmyw2_jpg.htm
als treiber hab ich den 169.44
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Sowas nennt sich ... ( mir fällt des Wort gerade ned ein [ Deep in Field ? ] xD xD xD ) is halt normal. Kann man Abstellen indem man die Postprogressing Effecte oder die Bewegungsschärfe ??? abstellt.
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guck doch mal was passiert, wenn du usepom ausstellst (frisst auch ziemlich viel performance), du könntest auch einmal probieren ein bisschen AF einzustellen (geht nicht zusammen mit usepom).
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jo liegt an "r_usepom 1"
thx
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Was bewirkt der befehl eigentlich?
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der behfel bewirkt das hir
--> r_usepom=0 http://s3.directupload.net/file/d/1373/fh8w2j6g_jpg.htm
--> r_usepom=1 http://s1.directupload.net/file/d/1373/mdcdnki5_jpg.htm
er stehlt die bodentexturen besser dar. tiefer, realisticher... sowie wasser und ander kleine sachen.
braucht bloss etwas mehr systemleistung.