Ich bin gerade dabei die Map "Crossfire" aus Half Life 1 für Crysis nach zu machen (in 3ds Max). Nur weiß ich jetzt einfach nicht wie ich das mit dem Schalter im Bunker machen soll.
Hier noch mal zur Erinnerung was bei Crossfire passiert:
- der Schalter im Bunker wird von einem Spieler gedrückt.
- Dann geht eine Sirene los.
- Die Bunker Türe geht langsam zu.
- Sobald die Bunker Türe zu ist müssen noch die Fenster zu gehen.
- Sirene stoppt.
- Atombombe explodiert.
- Alle Spieler außerhalb des Bunkers müssen tot sein.
- Bunker Türe und Fenster gehen wieder auf.
-Schalter muss ca. 3 Minuten gesperrt sein
Ich habe eigentlich gedacht ich würde das schon irgendwie lösen aber da hab ich mich geirrt. Das ist echt zu viel für mich zum verlinken, dafür habe ich noch zu wenig mit dem FlowGraph gemacht.
Kann mir bitte jemand irgendwie helfen