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Eckige Texturen
Da ich die Frage schon 3 mal im Sandbox Fragen und Antworten gepostet habe und mir keiner helfen konnte machen wir das eben mal so.
Wie man auf den Bild erkennen kann bekomme ich immer eckige Texturen und ich habe schon auf diversen Bildern gesehen das man die auch anders hinbekommt. Werden die Texturen nur eckig wenn sich die Ebenen des Bodens verändern in meinem Falle Löcher oder woran liegt das ? Denn jedesmal bekomme ich eckige Texturen. Bitte um schnelle Hilfe !!!!!!!
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Geh auf Layer dann ganz Unten den Knop drücken und dann einfach auf die Map Klicken und dann sollte ein Fenster erscheinen wo 512x512 oder so steht und das sezt du auf 2048x2048 und dann geht das von Textur zu textur flüssiger über ;) Ach und das "malen" der Texturen dauert aber ein bissl Länger
mfg.Link93
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Habe ich ausprobiert wird trotzdem alles eckig man sowas fängt echt an zu nerven, wie soll man ne Map fertig bekommen wenn die kleinsten Dinge ein derartig aufhalten.
Nachtrag: Ich denke ich habe mein Problem gelößt, man muss den Haken bei Paint LayerId rausnehmen
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PaintLayerId besagt nur, das du keine Details der eigentlichen Textur malst, sondern nur die Farbe. Wie Link schon sagte, das geht nur mit "GenerateSurfaceTextures" und dann eine hohe Auflösung wählen z.B. 8000.
Zudem kommt es auch drauf an wie hoch du die Grafiksettings im Editor hast.
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So hier schon wieder, jedes mal wenn ich mit den Layer Painter arbeite habe ich diese Ecken. Dieses versaut bei mir immer alle Painter Aktionen, so jetzt mal raus damit, wie bekomm ich das endlich abgestellt ?
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ach ja, das Problem hab ich ach, jemand ne ahnung?
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Es nervt mich mitlerweile sehr muss ich sagen, ich habe schon viele Maps gesehen und da haben die Entwickler das ja auch super hinbekommen ohne diese Kanten. Wenn ich die Layer ID ausmache ist das ja weg aber dann habe ich keine Texturen mehr beim auftragen. Das Tutorial hilft da auch nicht
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So und schon wieder dieses Problem, wie kann ich denn prezieser mit dem Painter malen ohne jedes mal diese nervigen Ecken zu bekommen ?
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Hallo @ alle!
Ich schließe mich der Qual an. Bisher alles probiert, gesucht und nichts hat geholfen.
soweit...
Jetzt nach kurzer Zeit, per Zufall, glaube ich die Lösung gefunden zu haben. Nach generate surface texture, habe ich die "Surface Types" für die Layer einfach nocheinmal ausgewählt. Und jetzt scheint alles rund zu sein... Kann das einer Bestätigen, dass es bei ihm auch geht?