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3DS MAX Exporter
Hallo
ich habe ein objekt in 3ds max erstellt und manche texturen hoch oder runter gescalt doch das wird nicht vom sandbox übernömmen. und das is mehr als ärgerlich wenn man etwas in 3ds max fertig gebaut hat und dan in sandbox die texturen alle wieder neu einstelen muss.
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Irgendwie bekommt man bezüglich des 3d max kaum antworten weißt du vielleicht wieso mein 3d modell garnicht im sandbox erkannt wird ? Wo werden die 3d modelle denn in crysis gespeichert ?
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wo befindet sich überhaupt der exporter ?
ich habe das sdk pack installiert und es wird auch gestartet
aber wo befindet sich der exporter ??
und kann bitte jemand ein video tut machen wie man ein object exportiert
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hier ist der Exporter:
MfG
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hey ich hab da nen turorial des geht habs scho ausprobiert mom:
http://doc.crymod.com/AssetCreation/ExportMax.html
probier das mal
vielleicht hilfts
MFG Diescher
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Ja das habe ich auch schon gefunden aber wo speichere ich die cgf datein ab ? mein modell wird in sandbox nicht erkann aus irgendeinen grund :sad:
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du musst alles (also 3dsmax scene MaterialDatei und cgf) in deinem Level ordner speichern!!also bei mir funktionierts dann.
MFG Diescher
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ich denke das ist der punkt bei mir ich kann kein matreal erstellen da immer die fehlermeldung kommt editor.exe not found please verify cryengine2 root path. Ich gebe zwar den pfad an wo es gespeichert ist aber funktioniert nicht irgendwie findet er den editor nicht
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ja des problem hatte ich auch
aber du musst einfach nur den editor nebei laufen ham dann findet er die exe und es funktioniert
mach ma editor an