Texturen weg nach SB2 Neustart
Hallo,
also ich habe ein haus aus soliden gebaut genau 18 stockwerke, habe alles mit texturen versehen starten den sb2 neu und absolut ALLLLEESSS ist wieder weg, allle solids sind grau. Habe alles versucht erst export to engine dann gesaved dann andersrum usw.
habe das ganze im material editor geöfnet und ad nen neues Item erstellt, da dann die DDS eingefügt bzw ausgewählt, was mache ich da denn falsch?
kriege wenn ich den editor starte errors mit zb :
Code:
[ 1] [Editor] Material dokumente und einstellungen/wiesel/desktop/trennwand41 not found Object="Solid2085" [Object: Solid2085]
Code:
[ 1] [Editor] Shootable object has material (Objects/library/architecture/airfield/terminal_building/terminal_main:12) with invalid surface type. Object="emergencydoor1" [Object: emergencydoor1]
kann mir da bitte jemand schnell helfen?