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Lustiger physik Bug
Ich weis nicht ob das hier hineinpasst, kann man von mir aus auch wieder löschen^^
Also geht in den Editor, sucht euch bei Vegetation die kleinen zerstörbaren Bäume, also Jungle_tree_thin zB und pflanzt dann mit Density 1 ein paar quadratmeter voll.
Dann legt euch 2-3 Raketenwerfer(LAW) hin, und schießt das Gestrüpp übern Haufen.
Die erste Rakete fliegt bei mir ganz normal, aber ab der Zweiten Rakete scheint die Physikengine schon überlastet zu sein, der Quad geht auf 50% und das Spiel scheint zu laggen (immer noch 40 fps).
Dadurch, das die Bäume die Physikengine auslasten explodiert eine rakete plötzlich 4 mal. Die nächste gleich 10 mal, und vom Himmel kommen auch Raketen :).
Sieht toll aus, und ist reproduzierbar^^
edit: es scheint, dass das spiel dann explodierte Raketen nicht entfernt, wodurch die Dinger mehrmals einschlagen, oder nach der explosion weiterfliegen^^
edit2 : hehe ab dem dritten Rocketlouncher gehts erst rund :)
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LoL hört sich lustig an muss mal checken =P
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ich würde davon mal zugerne ein video sehen:-D
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habs jetzt auf Youtube^^, der filehoster war nix das bearbeitet iwie noch link kommt nachher
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ja nimm ma auf und lade hoch und dann link:-D
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Da is die TAC-Bobme ja nen Scheißdreck gegen. :shock::-D
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Is Schon Machtig das Ganze ! LOOOL
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