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SCAR und Socom Skin
Halli Hallo zusammen ;)
Ich dachte mir heute "setz dich mal hin und versuch mal ob das mit den Texturen noch so läuft wie bei FarCry". Und ja..tatsächlich.
Wer nach unserem 2 Jahre alten Tutorial über Texturen geht, der bekommt im nu einen Skin hin. Für folgende zwei habe ich heute insgesamt 1 1/2 Stunden gebraucht. Einfach die *.pak ins Game-Verzeichnis kopieren und fertig. Das hat den Vorteil das man keine original-Dateien überschreiben muss!
http://www.cryedit.net/downloads/scr...amo/scar1k.jpg http://www.cryedit.net/downloads/scr...amo/scar2k.jpg http://www.cryedit.net/downloads/scr...mo/socom1k.jpg
Download SCAR- und Socom-Skin @ CRYedit.net
Viel Spaß ;)
PS: Wenn ihr Skins macht..immer her damit ;)
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Hi
Sehen echt geil aus, vor allem kommen die in Crysis voll gut zur Geltung, da man die Waffen auch echt oft mal richtig gut zu Gesicht bekommt.
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wirklich nich schlecht wobei das scar dir besser gelungen ist als die pistols
wenn ich wüsste wies geht würd ich mich auch gern ma dran versuchen :/
edit oh danke hab den link übersehn :D
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Am besten einfach mal das Tutorial durchlesen..dann weiß man schon ne ganze Menge ;)
Und wenns nich klappt einfach bei uns im Forum nachfragen :)
Die Texturen befinden sich alle (naja gut..die meisten) in der Objects.pak
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Hast du gut gemacht. Ich finde sie sehen aber zu unrealistisch aus, denn die Farben sind so knallig. Die Farben müssen matter sein! Ist das machbar?
Es könnte ja noch ein bisschen dunkelbraun mit rein.
Hier ein Beispiel wie ich das meine: http://www.co2air.de/wbb2/test_bilde...teohnecomp.jpg
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Du könntest sie ja im "used-look" gestalten, also schon mit Abnutzungserscheinungen, bissl matter und mit Schrammen und so...
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Yoah....war ja mein erster Versuch überhaupt etwas zu machen ^^
realistisch sind sie nich..aber ich find se ganz schick :P
Soll euch ja nur anregen lol
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Könntest mir mal die Texturen schicken pls Suse? Überarbeite die dann mal dann übernimmste die für mich. Wäre nett ;) thx. Weile deine sehn echt geil aus (zumindes die SCAR)
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Welche meinst du?
Lad doch einfach die Datei runter :)
Die originalen findest du in der Objects.pak aus der Demo :) (einfach mit WinRAR öffnen)