Textur & Lichtspiegelung Problem
Hey,
1.prob:
Beim testen meiner map im SB3 habe ich gerade seltsame Spiegelungen vor denn Augen gehabt. Es ist wie so ein Blenden von der sonne aber mit Spiegelungen von Baum Konturen/Umrandungen, Vielleicht schatten.
Seltsamer weise verschwindet es nach einem neustart des Editors, kommt aber gelegentlich wieder. Lichteinstellungen oder so was?
2.prob:
Beim neu- start/Laden meiner map hab ich immer das Problem das sich Veränderungen an Standard Texturen wieder zurücksetzen.
Beispiel: Eine Berg Textur die zu viel glüht. Habe "Spekular" (glaub ich :roll:) runtergeschraubt. Doch diese setzt sich, wie gesagt, nach einem neustart/laden zurück.