Detailbumpmap zu terrain material
Hallo
Mein Problem ist folgender Natur: Wenn ich ein Material modifiziere und eine Textur bei Detail unter Texture Maps einfüge,
z.B: textures/terrain/bump_detail/detail_bump_concr_003_ddn.dds
, welche auch beim Material: Cliff_next_to_Ocean_Simple dort eingefügt wurde, werden die drei Bälle oben gelb. Das ist auch beim oberen cliff... der fall. Doch sobald ich das ganze wia F2 speichere stürzt der Editor ab.
Wie kann ich nun diese Detailbumpmap zum laufen bringen?