Was ist an der pak bzw der xml falsch??
ich bin hilflos.. :(
http://www.file-upload.net/download-...siles.pak.html
MfG Tarik
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Was ist an der pak bzw der xml falsch??
ich bin hilflos.. :(
http://www.file-upload.net/download-...siles.pak.html
MfG Tarik
Also ich würde sagen der Threadtitel. Der ist eindeutig falsch oder jedenfalls nicht richtig gewählt ;)
Bei deinem Problem kann ich dir aber leider nicht weiterhelfen.
ich würde sagen der gesamte thread ist falsch.:wink:
Stichwort: SB2 Q&A Thread
ausserdem müsstest du schon beschreiben, was du mit der xml genau bezwecken wolltest
er hat ein einige Parameter verändert..
orginal
seineZitat:
<explosion>
<param name="pressure" value="1500" />
<param name="min_radius" value="5" />
<param name="max_radius" value="10" />
<param name="min_phys_radius" value="1.3" />
<param name="max_phys_radius" value="2.2" />
<param name="hole_size" value="5" />
<param name="terrain_hole_size" value="5" />
<param name="decal" value="textures/decal/explo_decal.dds" />
<param name="effect" value="" />
<param name="effect_scale" value="1" />
<param name="type" value="frag" />
Zitat:
<explosion>
<param name="pressure" value="3000" />
<param name="min_radius" value="15" />
<param name="max_radius" value="20" />
<param name="min_phys_radius" value="2" />
<param name="max_phys_radius" value="3" />
<param name="hole_size" value="7" />
<param name="terrain_hole_size" value="7" />
<param name="decal" value="textures/decal/explo_decal.dds" />
<param name="effect" value="explosions.helicopter_explosion.a" />
<param name="effect_scale" value="1" />
<param name="type" value="frag" />
Mit der xml wollt ich bezwecken dass die expßlosion der raketen des hubschraubers ein anderer ist und die stärke etwas erhöht ist .. aber seit ich die .pak verwende in der ich die xml verpackt hab dann tut der gesamtre editor nichtmehr.. kann vlt jemand sagen was falsch ist bzw was ich nicht richtig gemacht hab..
MfG Tarik
Kann mir niemand helfen??
Es wär mir echt wichtig
MfG Tarik
Nimm mal die pak raus und den scripts ordner in deinem game ordner, starte dan nochmal den editor. Ich kan mir nicht vorstellen das ein XML-script den editor schrotten kan. Das wird nur mit Lua und C++ zu schaffen sein. Ok du kannste den Editor mit hilfe eines fehlerhafen scriptes abstürtzen lassen. (Was viele auch lustiger weise schaffen wen sie versuchen den raketenwerfer in der XML zu modifizieren) aber komplett schrotten wäre eine kunst.
Danke scorpion es tut alles so wie ichs wollte:grin::grin::grin::grin: