POM Texturen auf nicht planen Objekten ?
Gibt es eine Möglichkeit POM Texturen auf nicht planen geometrischen Objekten verzerrungsfrei zu nutzen? Ich habe mal eine POM-Bergtextur gebaut, die sieht meiner Meinung nach ziemlich gut aus nur wird sie von diesem blickwinkelabhängigen "Wabern" zu nichte gemacht.
http://img692.imageshack.us/img692/8...shot0007gu.jpg
Müsste man dazu den POM-Shader ändern oder reicht ein Config-Tweak? Hoffe die Frage wurde noch nicht beantwortet, aber ich habe dazu keine brauchbaren Resultate gefunden.
MFG anaho