Ich versuche gerade mit FlowGraph zu prüfen, ob ein Sichtkontakt zwischen 2 Entities
besteht. Dazu verwende ich die "Physic:RayCast" - Node. Leider funktioniert das nicht
so wie gewollt :sad:.
Hier die FlowGraph:
http://www.abload.de/img/fgmvb2.png
Wieso funktioniert das nicht :/ ?
Danke im Vorraus.